Toxoid 游戏引擎使用教程

Toxoid 游戏引擎使用教程

toxoid A modern, cross-platform, highly modular / decoupled, data-driven, ECS-based game engine written in Rust with scripting support for C#, JavaScript and Rust to Rust (WASM), hot-reloading, WebGPU rendering, and web target support. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toxoid

1. 项目目录结构及介绍

Toxoid 游戏引擎的目录结构如下:

toxoid/
├── assets/
├── crates/
├── examples/
│   └── snake/
├── libs/
├── templates/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── Makefile
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 存放项目资源文件,如图片、音频等。
  • crates/: 包含引擎的核心代码库,分为多个模块,每个模块负责不同的功能。
  • examples/: 包含示例项目,如 snake 示例,展示了如何使用 Toxoid 引擎开发游戏。
  • libs/: 存放第三方库或依赖库。
  • templates/: 包含项目模板,方便开发者快速开始新项目。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git 子模块配置。
  • Cargo.lock: Cargo 依赖锁定文件,确保项目依赖版本一致。
  • Cargo.toml: 项目配置文件,定义了项目的依赖、元数据等。
  • LICENSE-APACHE: Apache 许可证文件。
  • LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。
  • Makefile: 项目构建和运行脚本。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。

2. 项目启动文件介绍

Toxoid 游戏引擎的启动文件通常位于 crates/ 目录下,具体文件路径可能因项目结构而异。以下是一个典型的启动文件路径:

crates/engine/src/main.rs

启动文件内容

启动文件 main.rs 通常包含以下内容:

fn main() {
    // 初始化引擎
    let engine = ToxoidEngine::new();

    // 加载资源
    engine.load_assets();

    // 启动游戏循环
    engine.run();
}

启动流程

  1. 初始化引擎: 创建 ToxoidEngine 实例,初始化引擎的基本配置。
  2. 加载资源: 调用 load_assets 方法加载游戏所需的资源文件。
  3. 启动游戏循环: 调用 run 方法启动游戏主循环,处理游戏逻辑和渲染。

3. 项目配置文件介绍

Toxoid 游戏引擎的配置文件主要包括 Cargo.tomlMakefile

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,定义了项目的依赖、元数据等。以下是一个典型的 Cargo.toml 文件内容:

[package]
name = "toxoid"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
toxoid_engine = { path = "crates/engine" }
toxoid_assets = { path = "crates/assets" }

[build-dependencies]
emscripten = "0.1.0"

配置项介绍

  • [package]: 定义项目的基本信息,如名称、版本、Rust 版本等。
  • [dependencies]: 定义项目的依赖库,如 toxoid_enginetoxoid_assets
  • [build-dependencies]: 定义构建时所需的依赖库,如 emscripten

Makefile

Makefile 是项目构建和运行脚本,定义了项目的构建命令和运行命令。以下是一个典型的 Makefile 文件内容:

# 构建项目
build:
    cargo build

# 运行项目
run:
    cargo run

# 清理项目
clean:
    cargo clean

命令介绍

  • build: 执行 cargo build 命令,构建项目。
  • run: 执行 cargo run 命令,运行项目。
  • clean: 执行 cargo clean 命令,清理项目构建文件。

通过以上配置文件和启动文件,开发者可以方便地构建、运行和维护 Toxoid 游戏引擎项目。

toxoid A modern, cross-platform, highly modular / decoupled, data-driven, ECS-based game engine written in Rust with scripting support for C#, JavaScript and Rust to Rust (WASM), hot-reloading, WebGPU rendering, and web target support. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toxoid

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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