Blender-StellarToon 项目使用教程

Blender-StellarToon 项目使用教程

Blender-StellarToon Shader for Goo Engine attempting to replicate the shading of Honkai: Star Rail. These are for datamined assets, not custom-made ones nor the MMD variants. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender-StellarToon

1. 项目介绍

Blender-StellarToon 是一个为 Goo Engine 开发的着色器项目,旨在模拟《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)中的渲染效果。该项目主要针对从游戏中提取的资产进行优化,而不是自定义资产或 MMD 变体。Blender-StellarToon 使用 GPL-3.0 许可证,允许用户自由使用、修改和分发。

2. 项目快速启动

2.1 安装 Blender

首先,确保你已经安装了 Blender。你可以从 Blender 官方网站 下载并安装最新版本的 Blender。

2.2 下载 Blender-StellarToon

  1. 打开终端或命令行工具。
  2. 使用以下命令克隆 Blender-StellarToon 项目:
git clone https://github.com/festivities/Blender-StellarToon.git

2.3 导入项目

  1. 启动 Blender。
  2. 在 Blender 中,选择 文件 -> 导入 -> Blend 文件。
  3. 导航到你克隆的项目目录,选择 StellarToon.blend 文件并导入。

2.4 应用着色器

  1. 在 Blender 中,选择你想要应用着色器的对象。
  2. 进入 材质 编辑器。
  3. StellarToon 着色器应用到选定的对象上。

2.5 渲染设置

  1. 进入 渲染 设置。
  2. 选择 渲染引擎CyclesEevee
  3. 调整渲染设置以获得最佳效果。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 游戏资产渲染

Blender-StellarToon 特别适用于渲染从《崩坏:星穹铁道》中提取的游戏资产。通过使用该着色器,你可以模拟游戏中的渲染效果,从而在 Blender 中创建高质量的渲染图像。

3.2 动画制作

该着色器也可用于动画制作。通过结合 Blender 的动画工具,你可以创建具有《崩坏:星穹铁道》风格的动画作品。

3.3 最佳实践

  • 优化节点:在应用着色器时,确保节点网络优化良好,以提高渲染效率。
  • 调整光照:根据场景需求调整光照设置,以获得最佳的视觉效果。
  • 使用高质量纹理:使用高质量的纹理可以显著提升渲染效果。

4. 典型生态项目

4.1 Goo Engine

Goo Engine 是一个专门用于渲染非真实感渲染(NPR)和 3D 动漫的 Blender 分支。Blender-StellarToon 是 Goo Engine 生态系统中的一个重要项目,为 Goo Engine 用户提供了强大的着色器工具。

4.2 其他相关项目

  • Blender NPR 插件:Blender 社区中有许多 NPR 插件,可以与 Blender-StellarToon 结合使用,进一步提升渲染效果。
  • 游戏资产提取工具:虽然 Blender-StellarToon 不直接提供资产提取工具,但你可以使用其他开源工具从游戏中提取资产,然后在 Blender 中使用 Blender-StellarToon 进行渲染。

通过以上步骤和最佳实践,你可以充分利用 Blender-StellarToon 项目,创建出高质量的《崩坏:星穹铁道》风格渲染作品。

Blender-StellarToon Shader for Goo Engine attempting to replicate the shading of Honkai: Star Rail. These are for datamined assets, not custom-made ones nor the MMD variants. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender-StellarToon

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/5c50e6120579 在Android移动应用开发中,定位功能扮演着极为关键的角色,尤其是在提供导航、本地搜索等服务时,它能够帮助应用获取用户的位置信息。以“baiduGPS.rar”为例,这是一个基于百度地图API实现定位功能的示例项目,旨在展示如何在Android应用中集成百度地图的GPS定位服务。以下是对该技术的详细阐述。 百度地图API简介 百度地图API是由百度提供的一系列开放接口,开发者可以利用这些接口将百度地图的功能集成到自己的应用中,涵盖地图展示、定位、路径规划等多个方面。借助它,开发者能够开发出满足不同业务需求的定制化地图应用。 Android定位方式 Android系统支持多种定位方式,包括GPS(全球定位系统)和网络定位(通过Wi-Fi及移动网络)。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的定位方法。在本示例中,主要采用GPS实现高精度定位。 权限声明 在Android应用中使用定位功能前,必须在Manifest.xml文件中声明相关权限。例如,添加<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />,以获取用户的精确位置信息。 百度地图SDK初始化 集成百度地图API时,需要在应用启动时初始化地图SDK。通常在Application类或Activity的onCreate()方法中调用BMapManager.init(),并设置回调监听器以处理初始化结果。 MapView的创建 在布局文件中添加MapView组件,它是地图显示的基础。通过设置其属性(如mapType、zoomLevel等),可以控制地图的显示效果。 定位服务的管理 使用百度地图API的LocationClient类来管理定位服务
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