PyVFX Boilerplate 使用教程

PyVFX Boilerplate 使用教程

pyvfx-boilerplate A boilerplate for creating PySide/PyQt or PySide2/PyQt5 applications running inside of Maya, Nuke and standalone - using Python 2 or 3. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pyvfx-boilerplate

1. 项目介绍

PyVFX Boilerplate 是一个用于创建 PySide/PyQt 或 PySide2/PyQt5 应用程序的模板,这些应用程序可以在 Maya、Nuke 和独立环境中运行,支持 Python 2 或 Python 3。该项目旨在简化在不同数字内容创建(DCC)软件中开发和运行 Python 应用程序的过程。

主要特点

  • 跨平台支持:支持在 Maya、Nuke、Blender、3DS Max、Houdini、Unreal Engine 以及独立环境中运行。
  • 多版本 Python 支持:兼容 Python 2 和 Python 3。
  • 多版本 PySide/PyQt 支持:支持 PySide/PyQt4 和 PySide2/PyQt5。
  • 易于扩展:提供了基础模板,方便开发者在此基础上进行扩展和定制。

2. 项目快速启动

安装

简单方式

通过 pip 安装:

pip install pyvfx-boilerplate
手动方式

克隆项目并安装:

git clone https://github.com/fredrikaverpil/pyvfx-boilerplate.git
cd pyvfx-boilerplate
python setup.py sdist bdist_wheel
pip install dist/*

使用示例

独立运行
pyvfx-boilerplate
在 Maya 或 Nuke 中运行

在 Maya 或 Nuke 的脚本编辑器中运行以下代码:

import sys
sys.path.append('/path/to/pyvfx-boilerplate')
from pyvfx_boilerplate import boilerplate_ui
bpr = boilerplate_ui.BoilerplateRunner()
bpr.run_main()

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • Maya 插件开发:使用 PyVFX Boilerplate 开发 Maya 插件,简化 UI 开发流程。
  • Nuke 工具开发:在 Nuke 中开发自定义工具,提升工作效率。
  • 独立应用程序开发:开发独立的 Python 应用程序,用于数据处理、自动化任务等。

最佳实践

  • 模块化设计:将功能模块化,便于维护和扩展。
  • 使用 Qt.py:利用 Qt.py 模块,确保代码在不同版本的 PySide/PyQt 中兼容。
  • 版本控制:使用 Git 进行版本控制,方便团队协作和代码管理。

4. 典型生态项目

Qt.py

Qt.py 是一个用于兼容不同版本 PySide/PyQt 的工具,PyVFX Boilerplate 依赖于 Qt.py 来实现跨版本兼容。

PySide2/PyQt5

PySide2PyQt5PyVFX Boilerplate 支持的主要 GUI 框架,提供了丰富的 UI 组件和功能。

Maya API

在 Maya 中开发插件时,可以结合 Maya API 和 PyVFX Boilerplate,实现更复杂的功能。

Nuke API

在 Nuke 中开发工具时,可以利用 Nuke API 和 PyVFX Boilerplate,提升工具的实用性和效率。

通过以上模块的介绍和示例,您可以快速上手并深入了解 PyVFX Boilerplate 的使用和开发。

pyvfx-boilerplate A boilerplate for creating PySide/PyQt or PySide2/PyQt5 applications running inside of Maya, Nuke and standalone - using Python 2 or 3. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pyvfx-boilerplate

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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