raylib-game-template 项目使用教程

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raylib-game-template 项目使用教程

raylib-game-template A small template to start your raylib game 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-game-template

1. 项目的目录结构及介绍

raylib-game-template/
├── projects/
│   └── VS2022/
│       └── raylib-game-template.sln
├── screenshots/
├── src/
│   ├── main.c
│   └── ...
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── CONVENTIONS.md
├── LICENSE
└── README.md
  • projects/: 包含 Visual Studio 的项目文件。
    • VS2022/: 包含适用于 Visual Studio 2022 的解决方案文件 (raylib-game-template.sln)。
  • screenshots/: 用于存放游戏截图的目录。
  • src/: 包含游戏的主要源代码文件。
    • main.c: 项目的启动文件,包含游戏的主循环和初始化代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不应被版本控制。
  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于构建项目。
  • CONVENTIONS.md: 项目编码和命名约定文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 zlib/libpng 许可证。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的概述和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main.c。该文件包含了游戏的主循环和初始化代码。以下是 main.c 的基本结构:

#include "raylib.h"

int main(void)
{
    // 初始化窗口和游戏资源
    InitWindow(800, 450, "raylib game template");

    // 主游戏循环
    while (!WindowShouldClose())
    {
        // 更新游戏逻辑
        UpdateDrawFrame();
    }

    // 关闭窗口和释放资源
    CloseWindow();

    return 0;
}
  • InitWindow: 初始化游戏窗口。
  • WindowShouldClose: 检查窗口是否应该关闭。
  • UpdateDrawFrame: 更新游戏逻辑并绘制帧。
  • CloseWindow: 关闭窗口并释放资源。

3. 项目的配置文件介绍

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是 CMake 的配置文件,用于构建项目。以下是文件的基本内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(raylib-game-template)

# 设置 C 标准
set(CMAKE_C_STANDARD 99)

# 添加 raylib 依赖
add_subdirectory(raylib)

# 添加源文件
add_executable(raylib-game-template src/main.c)

# 链接 raylib 库
target_link_libraries(raylib-game-template raylib)
  • cmake_minimum_required: 指定所需的 CMake 最低版本。
  • project: 定义项目名称。
  • set(CMAKE_C_STANDARD 99): 设置 C 语言标准为 C99。
  • add_subdirectory(raylib): 添加 raylib 子目录。
  • add_executable: 定义可执行文件及其源文件。
  • target_link_libraries: 链接 raylib 库。

.gitignore

.gitignore 文件用于指定哪些文件和目录不应被 Git 版本控制。以下是文件的基本内容:

# 忽略构建目录
build/

# 忽略 Visual Studio 生成的文件
*.sln
*.vcxproj
*.vcxproj.filters
*.user

# 忽略其他临时文件
*.log
*.tmp
  • build/: 忽略构建目录。
  • ***.sln, *.vcxproj, .vcxproj.filters, .user: 忽略 Visual Studio 生成的文件。
  • **.log, .tmp: 忽略其他临时文件。

通过以上配置文件,开发者可以轻松地构建和运行项目,并确保版本控制中不包含不必要的文件。

raylib-game-template A small template to start your raylib game 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-game-template

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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