Monoio 使用教程
monoio Rust async runtime based on io-uring. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mon/monoio
1. 项目介绍
Monoio 是一个基于 io_uring/epoll/kqueue 的纯 Rust 异步运行时。它部分借鉴了 Tokio 和 Tokio-uring 的设计,但与 Tokio-uring 不同的是,Monoio 不运行在另一个运行时之上,这使得它更加高效。Monoio 采用线程-每核心的设计模式,用户无需担心任务是否为 Send 或 Sync,因为线程本地存储可以安全使用。这意味着数据不会在 await 点上逃离线程,这与 Tokio 这样的工作窃取运行时不同。
Monoio 主要面向服务器,其中操作是基于网络套接字的 io-bound,因此使用原生异步 I/O API 可以最大化服务器的吞吐量。为了使 Monoio 尽可能高效,我们启用了一些不稳定的 Rust 特性,并设计了一个全新的 I/O 抽象,这可能会引起一些兼容性问题。我们的基准测试证明,对于我们使用的情况,Monoio 比其他 Rust 运行时有更好的性能。
2. 项目快速启动
在开始使用 Monoio 之前,确保你的系统已经安装了 Rust 1.75 或更高版本,并且如果你的内核版本支持 io_uring(5.6 或更高版本),确保已经正确配置了 memlock。如果你的内核版本不满足要求,可以尝试使用传统驱动程序启动。
以下是一个基本的示例,展示如何使用 Monoio 实现一个简单的 echo 服务。
use monoio::io::{AsyncReadRent, AsyncWriteRentExt};
use monoio::net::{TcpListener, TcpStream};
#[monoio::main]
async fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:50002").unwrap();
println!("listening");
loop {
let incoming = listener.accept().await;
match incoming {
Ok((stream, addr)) => {
println!("accepted a connection from {}", addr);
monoio::spawn(echo(stream));
}
Err(e) => {
println!("accepted connection failed: {}", e);
return;
}
}
}
}
async fn echo(mut stream: TcpStream) -> std::io::Result<()> {
let mut buf: Vec<u8> = Vec::with_capacity(8 * 1024);
loop {
let (res, buf) = stream.read(buf).await;
if res? == 0 {
return Ok(());
}
let (res, buf) = stream.write_all(buf).await;
res?;
buf.clear();
}
}
3. 应用案例和最佳实践
- 服务器应用:Monoio 的线程-每核心模型非常适合构建网络服务器,尤其是那些需要处理大量并发连接的场景。
- 负载均衡器:类似于 NGINX 这样的负载均衡器可以采用 Monoio 来实现,因为每个核心可以独立处理连接,而不需要在线程之间共享数据。
4. 典型生态项目
- local-sync:一个线程本地通道项目。
- monoio-tls:Monoio 的 TLS 包装器。
- monoio-codec:Monoio 的编解码器工具。
Monoio 社区还致力于开发 HTTP 框架和 RPC 框架,以进一步丰富生态。
monoio Rust async runtime based on io-uring. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mon/monoio
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考