CrossCraft-Classic 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
CrossCraft-Classic 是一个用 C++ 实现的 Minecraft Classic 客户端项目。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
CrossCraft-Classic/
├── github/workflows/ # GitHub Actions 工作流配置文件
├── branding/ # 品牌相关文件
├── ext/ # 扩展文件
├── mods/ # 模组文件
│ └── bedrockfloor/ # 特定模组文件
├── src/ # 源代码文件
├── texturepacks/ # 纹理包文件
├── .gitattributes # Git 属性配置文件
├── .gitignore # Git 忽略配置文件
├── .gitmodules # Git 子模块配置文件
├── CMakeLists.txt # CMake 构建配置文件
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── MODDING.md # 模组开发文档
├── README.md # 项目介绍文档
├── config.cfg # 项目配置文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/
目录下,主要包含以下文件:
main.cpp
: 主程序入口文件,负责初始化和启动游戏。Game.cpp
: 游戏逻辑实现文件,包含游戏的主要功能和状态管理。Renderer.cpp
: 渲染器实现文件,负责游戏的图形渲染。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config.cfg
,位于项目根目录下。该文件包含了游戏的一些基本配置,如窗口大小、音量设置、控制设置等。以下是配置文件的一个示例:
[Window]
Width = 800
Height = 600
Fullscreen = false
[Audio]
MasterVolume = 1.0
MusicVolume = 0.8
[Controls]
Forward = W
Backward = S
Left = A
Right = D
Jump = Space
通过修改 config.cfg
文件,可以自定义游戏的各种设置,以适应不同的需求和环境。
以上是 CrossCraft-Classic 项目的基本使用教程,希望对你有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考