NSelection 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
NSelection 项目的目录结构如下:
NSelection/
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
└── Editor/
└── NSelection.cs
目录结构介绍
- CHANGELOG.md: 记录项目的更新日志,包含每次更新的详细信息。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述、使用方法和安装指南。
- package.json: 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖信息。
- Editor/: 包含项目的核心代码文件夹,主要用于 Unity 编辑器的扩展。
- NSelection.cs: 项目的启动文件,包含主要的逻辑代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 Editor/NSelection.cs
。该文件主要负责实现 Unity 编辑器中的场景选择功能,提供了以下功能:
- Deep Scene view picking: 允许用户在复杂的场景中进行深度选择。
- 快捷键支持: 支持
Ctrl+右键
激活选择,Ctrl
或Shift
键进行多选或取消选择。 - 焦点管理: 提供了
Alt+Shift+F
快捷键,用于将层级视图的展开状态设置为仅包含当前选择。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 package.json
,该文件包含了项目的元数据和依赖信息。以下是 package.json
文件的主要内容:
{
"name": "com.vertx.nselection",
"version": "1.0.0",
"displayName": "NSelection",
"description": "Simple selection for busy scenes in Unity",
"unity": "2019.4",
"license": "MIT",
"dependencies": {}
}
配置文件介绍
- name: 项目的名称,格式为
com.vertx.nselection
。 - version: 项目的版本号,当前版本为
1.0.0
。 - displayName: 项目的显示名称,即
NSelection
。 - description: 项目的描述,简要介绍了项目的主要功能。
- unity: 项目支持的 Unity 版本,当前支持
2019.4
及以上版本。 - license: 项目的许可证,使用 MIT 许可证。
- dependencies: 项目的依赖项,当前没有外部依赖。
通过以上配置文件,用户可以了解项目的版本信息、支持的 Unity 版本以及项目的许可证类型。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考