SteamGrid 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
SteamGrid 项目的目录结构如下:
steamgrid/
├── gitattributes
├── gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── backup/
│ └── backup.go
├── download/
│ └── download.go
├── games/
│ └── games.go
├── overlays/
│ └── overlays.go
├── steamgrid/
│ └── steamgrid.go
└── users/
└── users.go
目录结构介绍
- gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 仓库中文件的属性。
- gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 在提交时忽略的文件或目录。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、使用方法等信息。
- backup/: 包含
backup.go
文件,用于处理备份相关功能。 - download/: 包含
download.go
文件,用于下载游戏图像。 - games/: 包含
games.go
文件,用于处理游戏相关功能。 - overlays/: 包含
overlays.go
文件,用于处理图像叠加层。 - steamgrid/: 包含
steamgrid.go
文件,项目的主文件,负责整体逻辑。 - users/: 包含
users.go
文件,用于处理用户相关功能。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 steamgrid/steamgrid.go
。该文件是 SteamGrid 项目的主文件,负责项目的整体逻辑和功能实现。
启动文件介绍
- steamgrid.go: 这是项目的主文件,包含了项目的核心逻辑。它负责初始化项目、处理用户输入、调用其他模块的功能,并最终完成图像下载和叠加层的应用。
3. 项目的配置文件介绍
SteamGrid 项目没有明确的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。以下是一些常用的命令行参数:
常用命令行参数
- --steamgriddb : 使用 SteamGridDB API 密钥进行图像下载。
- --igdbclient : 使用 IGDB API 客户端进行图像下载。
- --igdbsecret : 使用 IGDB API 密钥进行图像下载。
- --types
: 选择图像类型,如
animated
或static
。 - --styles
: 选择图像样式,如
material
、white_logo
等。 - --appids <appid1,appid2>: 仅处理指定的游戏 ID。
- --onlymissingartwork: 仅下载官方服务器上缺失的艺术作品。
- --nonsteamonly: 仅搜索非 Steam 游戏的艺术作品。
- --skip
: 跳过某些艺术元素的搜索和下载,如
--skipbanner
、--skipcover
等。 - --skipsteam: 不从 Steam 下载默认艺术作品。
- --skipgoogle: 跳过 Google 搜索和下载。
通过这些命令行参数,用户可以根据自己的需求配置 SteamGrid 项目的行为。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考