AUSBC:Android平台上的灵活UVC摄像头引擎
项目介绍
AUSBC 是一款专为Android平台设计的灵活且功能强大的UVC摄像头引擎。它允许开发者在不需要任何系统权限的情况下,轻松打开和管理UVC摄像头(支持多路摄像头)。只需确保Android设备支持OTG功能,即可开始使用。AUSBC 3.0版本经过Kotlin重构,使用更加简单,功能更加丰富。欢迎大家使用并参与项目的开发,欢迎star、fork和提出issues。
项目技术分析
AUSBC的核心技术基于UVC(USB Video Class)协议,支持Android 4.4及以上版本。它利用OpenGL ES 2.0进行图像渲染,支持多种分辨率的预览(如480p、720p、1080p等),并提供了丰富的功能,包括拍照、录制视频、音频捕捉、旋转摄像头视图、离屏渲染等。此外,AUSBC还支持多种CPU架构(如armeabi-v7a、arm64-v8a、x86 & x86_64),确保在不同设备上的兼容性。
项目及技术应用场景
AUSBC适用于多种应用场景,包括但不限于:
- 智能家居:用于监控摄像头、门铃摄像头等。
- 工业检测:用于多路摄像头同时工作,进行产品质量检测。
- 教育培训:用于在线教育平台的摄像头管理。
- 直播平台:用于多路摄像头直播,提供更丰富的视角。
项目特点
- 多路摄像头支持:AUSBC支持同时打开和管理多路摄像头,适用于需要多视角的应用场景。
- 无需系统权限:只需OTG支持,无需任何系统权限即可使用,简化了开发流程。
- 丰富的功能:支持拍照、录制视频、音频捕捉、旋转摄像头视图、离屏渲染等,满足多种需求。
- 灵活的配置:开发者可以根据需求自定义摄像头请求,如预览分辨率、渲染模式、音频源等。
- 强大的扩展性:支持添加自定义滤镜,开发者可以通过扩展
AbstractEffect
实现自己的滤镜效果。 - 多架构支持:支持多种CPU架构,确保在不同设备上的兼容性。
使用指南
引入AUSBC
首先,在项目的根目录下的build.gradle
或settings.gradle
中添加JitPack仓库:
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
然后,在app.gradle
中添加依赖:
dependencies {
implementation 'com.github.jiangdongguo.AndroidUSBCamera:libausbc:latest_tag'
}
简单使用
只需让你的Fragment或Activity实现CameraFragment
或CameraActivity
,并重写相关方法即可开始使用。例如:
class DemoFragment: CameraFragment() {
private var mViewBinding: FragmentUvcBinding? = null
override fun getRootView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?): View? {
if (mViewBinding == null) {
mViewBinding = FragmentUvcBinding.inflate(inflater, container, false)
}
return mViewBinding?.root
}
override fun getCameraView(): IAspectRatio? {
return mViewBinding?.tvCameraRender
}
override fun getCameraViewContainer(): ViewGroup? {
return mViewBinding?.container
}
override fun onCameraState(self: ICamera,
code: ICameraStateCallBack.State,
msg: String?) {
when (code) {
ICameraStateCallBack.State.OPENED -> handleCameraOpened()
ICameraStateCallBack.State.CLOSED -> handleCameraClosed()
ICameraStateCallBack.State.ERROR -> handleCameraError()
}
}
override fun getGravity(): Int = Gravity.TOP
}
高级使用
如果需要自定义配置,可以在DemoFragment
中重写相关方法,例如:
override fun getCameraRequest(): CameraRequest {
return CameraRequest.Builder()
.setPreviewWidth(1280)
.setPreviewHeight(720)
.setRenderMode(CameraRequest.RenderMode.OPENGL)
.setDefaultRotateType(RotateType.ANGLE_0)
.setAudioSource(CameraRequest.AudioSource.SOURCE_AUTO)
.setPreviewFormat(CameraRequest.PreviewFormat.FORMAT_YUYV)
.setAspectRatioShow(true)
.setCaptureRawImage(false)
.setRawPreviewData(false)
.create()
}
多路摄像头支持
如果需要同时打开多路摄像头,可以让Fragment或Activity继承MultiCameraFragment
或MultiCameraActivity
,并实现相关回调方法。
结语
AUSBC作为一款功能强大且灵活的UVC摄像头引擎,为Android开发者提供了极大的便利。无论是智能家居、工业检测还是直播平台,AUSBC都能满足你的需求。欢迎大家使用并参与项目的开发,共同打造更强大的UVC摄像头解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考