OpenNFS 项目使用教程

OpenNFS 项目使用教程

OpenNFS An attempt to recreate the classic Need for Speed Games (1-6), unpacking their original data files into a modern, scratch built engine. OpenNFS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenNFS

1. 项目介绍

OpenNFS 是一个开源项目,旨在重新创建经典的《Need for Speed》游戏(第1至第6部)。该项目通过解包原版游戏的数据文件,将它们导入到一个现代的、从头开始构建的游戏引擎中。当前,OpenNFS 已经实现了资产加载器(如赛道、车辆、图像、音乐等)的反向工程,并具备一个基础的game engine,支持足够的配置性来准确复制每个游戏的图形和游戏玩法。

2. 项目快速启动

以下是快速启动 OpenNFS 项目的步骤:

首先,确保你已经安装了以下依赖项:

  • GLEW
  • GLFW
  • GLM
  • Bullet3
  • Boost

然后,克隆项目仓库到本地:

git clone https://github.com/OpenNFS/OpenNFS.git
cd OpenNFS

更新子模块:

git submodule update --recursive --remote

接下来,使用 CMake 配置项目:

mkdir build
cd build
cmake ..

编译项目:

make

编译完成后,你可以在 build 目录中找到可执行文件,运行它即可启动游戏。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 自定义赛道和车辆:使用 OpenNFS 提供的配置文件和工具,你可以自定义赛道和车辆,创建属于自己的游戏体验。
  • 游戏模组开发:OpenNFS 的 API 允许开发者创建模组,增加新的功能和内容。

最佳实践

  • 代码贡献:如果你想为 OpenNFS 贡献代码,请确保遵循项目的编码标准和提交规范。
  • 问题反馈:遇到问题时,首先查看项目的 issue 页面,如果问题未解决,可以新建一个 issue。

4. 典型生态项目

OpenNFS 的生态系统中有几个值得关注的项目:

  • LibOpenNFS:一个用于创建模组和转换器的稳定API。
  • Track Editor:一个用于编辑和转换经典 NFS 赛道的编辑器。
  • Community Mods:由社区成员创建的各种模组,增加了新的内容和方法来扩展游戏体验。

以上就是 OpenNFS 的使用教程,希望对你有所帮助。

OpenNFS An attempt to recreate the classic Need for Speed Games (1-6), unpacking their original data files into a modern, scratch built engine. OpenNFS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenNFS

内容概要:本文介绍了密歇根大学EECS 461课程——嵌入式控制系统的核心内容及其发展背景。课程旨在教授学生嵌入式控制系统的理论与实践,包括传感器和执行器接口、实时性能和安全要求、混合行为系统、分布式控制网络等方面的知识。文中特别强调了现代汽车作为嵌入式控制系统的典型应用,从1977年到2019年间,汽车技术经历了从模拟控制到微处理器控制的巨大变革,如今的汽车具备了更高效、更环保、更安全的特点。课程还涵盖了S32K144微控制器的开发环境、实验室练习(如数字I/O、PWM信号生成、虚拟墙模拟等)以及自动代码生成工具的使用。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对嵌入式系统感兴趣的本科生和研究生,尤其是电气工程、计算机科学专业的高年级学生或硕士生。 使用场景及目标:①了解嵌入式控制系统的基本概念和发展历程;②掌握嵌入式控制系统的设计方法和技术手段,如实时操作系统、中断处理、网络通信协议(CAN)等;③通过实际项目操作,熟悉嵌入式硬件平台和开发工具链的应用。 其他说明:随着汽车行业向智能化、自动化方向发展,对于能够开发复杂嵌入式软件的人才需求日益增长。EECS 461不仅为学生提供了扎实的技术训练,也为他们未来的职业发展打下了坚实的基础。此外,课程还反映了跨学科教育的重要性,鼓励学生打破传统学术界限,培养解决实际问题的能力。
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