scene-language:文本驱动的三维场景生成
项目介绍
scene-language
是一个基于文本描述生成三维场景的开源项目。它利用深度学习技术和程序化渲染的方法,将自然语言描述转换成具体的视觉场景。该项目由斯坦福大学的Yunzhi Zhang、Zizhang Li、Matt Zhou、Shangzhe Wu和Jiajun Wu共同研发,并在CVPR 2025会议上发表。
项目技术分析
scene-language
项目采用了多种先进技术,包括文本到程序的转换、自然语言处理和三维渲染。核心技术包括:
- 文本到程序的转换:项目定义了一种领域特定语言(DSL),用于将文本描述转换为程序代码,这些代码能够生成相应的三维场景。
- 自然语言处理:利用大型语言模型(如Anthropic和OpenAI GPT)理解和解析文本描述。
- 三维渲染:使用 Mitsuba 和 Minecraft 渲染器生成具有真实感的三维场景。
项目技术应用场景
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的应用场景广泛,主要包括:
- 创意设计:艺术家和设计师可以使用该工具快速构建基于文本描述的三维场景。
- 游戏开发:游戏设计师可以基于自然语言描述生成游戏中的场景和物体。
- 虚拟现实:在虚拟现实中,可以根据用户的文本输入实时生成三维环境。
- 教育:教育工作者可以利用这个工具帮助学生更好地理解空间概念和三维建模。
项目特点
scene-language
项目具有以下几个显著特点:
- 高度集成:集成了自然语言处理、程序生成和三维渲染等多个模块,形成一个完整的端到端解决方案。
- 易于使用:用户只需要提供文本描述,即可生成相应的三维场景。
- 灵活扩展:支持多种渲染器和不同的语言模型,可以根据需要灵活选择和扩展。
- 开放性:作为开源项目,它允许用户根据自己的需求进行修改和优化。
以下是一个具体的示例:
python scripts/run.py --tasks "a chessboard with a full set of chess pieces"
该命令将生成一个包含完整国际象棋棋盘和棋子的三维场景。生成的结果可以通过 Mitsuba 渲染器查看。
对于喜欢 Minecraft 风格的用户,也可以使用以下命令生成类似场景:
ENGINE_MODE=minecraft python scripts/run.py --tasks "a detailed cylindrical medieval tower"
生成的场景将保存为 json 文件,并可以通过专用的可视化工具在浏览器中查看。
scene-language
的出现,为三维场景的生成提供了一个全新的视角,它不仅简化了场景生成的过程,而且极大地激发了创意和设计的可能性。我们期待这个项目能够得到更广泛的应用,并为相关领域的研究和开发提供有力的支持。