iOS架构项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
ios-architecture/
├── README.md
├── ios-architecture
│ ├── AppDelegate.swift
│ ├── Assets.xcassets
│ ├── Base.lproj
│ ├── Info.plist
│ ├── SceneDelegate.swift
│ ├── ViewController.swift
│ └── Models
│ └── User.swift
└── ios-architecture.xcodeproj
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
- ios-architecture: 项目的主要代码目录。
- AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,负责应用程序的生命周期管理。
- Assets.xcassets: 资源文件夹,包含应用程序的图片资源。
- Base.lproj: 本地化资源文件夹,包含应用程序的默认界面文件。
- Info.plist: 项目的配置文件,包含应用程序的配置信息。
- SceneDelegate.swift: 负责应用程序的场景管理。
- ViewController.swift: 应用程序的主视图控制器。
- Models: 数据模型文件夹,包含应用程序的数据模型类。
- User.swift: 用户数据模型类。
- ios-architecture.xcodeproj: Xcode项目文件,包含项目的所有配置和源代码。
2. 项目的启动文件介绍
AppDelegate.swift
import UIKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// 应用程序启动后的初始化代码
return true
}
// 其他应用程序生命周期方法
}
- @UIApplicationMain: 标记该类为应用程序的入口点。
- AppDelegate: 负责应用程序的生命周期管理,包括启动、进入后台、进入前台等事件的处理。
SceneDelegate.swift
import UIKit
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// 使用此方法配置并附加到给定的场景
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}
// 其他场景生命周期方法
}
- SceneDelegate: 负责应用程序的场景管理,包括场景的创建、连接、断开等事件的处理。
3. 项目的配置文件介绍
Info.plist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>ios-architecture</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>$(PRODUCT_NAME)</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<false/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UIScene
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考