探索FocusLayoutManager:Android布局管理器的新选择

FocusLayoutManager是一个Android开源库,通过自定义焦点策略和滚动关联,提供更精细的布局控制。适用于媒体播放、信息流和游戏等场景,提升用户体验并简化开发。

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探索FocusLayoutManager:Android布局管理器的新选择

FocusLayoutManager有焦点item的水平/垂直滚动RecyclerView-LayoutManager。仿Android豆瓣书影音“推荐“频道列表布局项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/FocusLayoutManager

在Android开发中,布局管理器是我们构建用户界面的重要工具。今天,我们要向大家推荐一个独特的开源项目——,它提供了一种创新的方式来控制你的视图焦点和布局滚动。让我们一起深入研究一下这个项目的细节,看看它如何工作,以及你能用它做些什么。

项目简介

FocusLayoutManager是由开发者CCY0122创建的一个Android库,它的核心目标是帮助开发者更精细地控制布局中元素的焦点移动和滚动行为。与传统的LinearLayoutManager或GridLayoutManager相比,FocusLayoutManager允许你定义更复杂的焦点转移逻辑,这在处理需要特殊交互的列表或网格时尤为有用。

技术分析

FocusLayoutManager的核心在于其对焦点的自定义处理。它继承自RecyclerView的LayoutManager,提供了以下关键功能:

  • 自定义焦点策略:你可以根据自己的需求定义焦点是如何在视图之间切换的,例如基于点击、滑动或者其他任何触发事件。

  • 焦点与滚动关联:当某个视图获取焦点时,FocusLayoutManager可以自动调整布局滚动,确保该视图处于可视区域中心,提升了用户体验。

  • 灵活的API:提供了丰富的API接口供开发者进行定制,包括焦点改变监听、焦点动画等,使得实现复杂交互变得更加容易。

应用场景

  • 媒体播放器:在视频列表中,当你点击一个视频时,FocusLayoutManager可以让当前选中的视频居中显示,同时播放,其他视频保持静态。

  • 信息流应用:可以实现平滑的焦点过渡,让用户通过侧滑手势在不同内容之间切换。

  • 游戏界面:在具有多元素的游戏界面中,可以实现动态焦点跟随,增强玩家的操作体验。

特点

  1. 模块化设计: FocusLayoutManager的设计使其易于扩展,你可以轻松地添加自己的焦点策略或滚动行为。

  2. 兼容性好: 兼容Android API 16及以上版本,覆盖了广泛的设备范围。

  3. 直观易用: 尽管提供了强大的定制能力,但其集成过程并不复杂,开发者可以快速上手。

  4. 活跃的社区支持: 开源项目意味着有持续的更新和完善,遇到问题时,社区通常会提供及时的帮助。

结语

FocusLayoutManager是一个为Android开发者量身打造的布局管理器,它让UI交互设计变得更有想象力。无论是简单的列表还是复杂的交互场景,都值得你尝试。现在就去下载并开始你的项目吧!让我们的应用更加聚焦,也为用户提供更为流畅自然的交互体验。

FocusLayoutManager有焦点item的水平/垂直滚动RecyclerView-LayoutManager。仿Android豆瓣书影音“推荐“频道列表布局项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/FocusLayoutManager

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

有焦点item的水平/垂直滚动RecyclerView-LayoutManager。仿Android豆瓣书影音“推荐“频道列表布局效果截图: GIF:  可自己监听滚动编写效果,如修改成仿MacOS文件浏览: 依赖api 'com.ccy:FocusLayoutManager:1.0.1' // (or implementation)使用focusLayoutManager =                 new FocusLayoutManager.Builder()                         .layerPadding(dp2px(this, 14))                         .normalViewGap(dp2px(this, 14))                         .focusOrientation(FocusLayoutManager.FOCUS_LEFT)                         .isAutoSelect(true)                         .maxLayerCount(3)                         .setOnFocusChangeListener(new FocusLayoutManager.OnFocusChangeListener() {                             @Override                             public void onFocusChanged(int focusdPosition, int lastFocusdPosition) {                                                              }                         })                         .build(); recyclerView.setLayoutManager(focusLayoutManager);各属性意义见图: 注意:因为item在不同区域随着滑动会有不同的缩放,所以实际layerPadding、normalViewGap会被缩放计算。调整动画效果:new FocusLayoutManager.Builder()                         ......                         .setSimpleTrasitionListener(new FocusLayoutManager.SimpleTrasitionListener() {                              @Override                             public float getLayerViewMaxAlpha(int maxLayerCount) {                                 return super.getLayerViewMaxAlpha(maxLayerCount);                             }                             @Override                             public float getLayerViewMinAlpha(int maxLayerCount) {                                 return super.getLayerViewMinAlpha(maxLayerCount);                             }                             @Override                             public float getLayerChangeRangePercent() {                                 return super.getLayerChangeRangePercent();                             }                             //and more                                                          //更多可重写方法和释义见接口声明                         })                         .build();自定义动画/滚动监听:如果你想在滑动时不仅仅改变item的大小、透明度,你有更多的想法,可以监听TrasitionListener,该监听暴露了很多关键布局数据,......             .setSimpleTrasitionListener(null) //如果默认动画不想要,移除之。or use removeTrasitionlistener(XXX)              .addTrasitionListener(new FocusLayoutManager.TrasitionListener() {                             @Override                             public void handleLayerView(FocusLayoutManager focusLayoutManager,                                                         View view, int viewLayer,                                                         int maxLayerCount, int position,                                                         float fraction, float offset) {                                                              }                             @Override                             public void handleFocusingView(FocusLayoutManager focusLayoutManager,                                                            View view, int position,                                                            float fraction, float offset) {                             }                             @Override                             public void handleNormalView(FocusLayoutManager focusLayoutManager, View view, int position, float fraction, float offset) {                             }                         })各参数意义见接口注释。 实际上SimpleTrasitionListener内部就会被转为TrasitionListener。可参考转换类是怎么做的:TrasitionListenerConvert源码解析https://blog.youkuaiyun.com/ccy0122/article/details/90515386
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