《Catctor开源项目使用与启动教程》
catctor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/catctor
1. 项目介绍
Catctor是一个开源项目,由小猫学游戏团队开发,旨在实现分层动画资源的装配和管理,生成自定义组合的2D动画人物,并支持导出和编辑等功能。该项目采用前后端分离的开发模式,前端使用JS、Vue2.0、Canvas、Zrender及ElementUI等技术栈;后端技术栈包括C#、dotNet8、WebAPI、SqlSugar,数据库采用Sqlite。
2. 项目快速启动
以下是快速启动Catctor项目的步骤:
首先,确保你已经安装了Node.js和.NET SDK。
前端启动步骤:
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/xiaomaogame/catctor.git
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进入项目目录:
cd catctor
-
安装项目依赖:
npm install
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运行项目:
npm run serve
运行成功后,你可以在浏览器中访问
http://localhost:8080
查看前端界面。
后端启动步骤:
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在项目目录中找到后端项目文件夹,通常为
src/CatctorAPI
。 -
使用.NET CLI或者Visual Studio打开后端项目。
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运行后端项目:
dotnet run
运行成功后,后端服务将在
localhost:5000
或localhost:21422
(根据项目配置)上启动。
3. 应用案例和最佳实践
应用案例:
- 自定义2D动画人物:通过装配区,用户可以自由组合不同的素材,创建个性化的2D动画角色。
- 素材管理:上传素材并管理素材的层级和前后关系,优化动画资源的显示效果。
最佳实践:
- 多图层使用:为了节省成本和避免复杂的抠图工作,建议将素材分为前后图层,并在项目管理中设置图层关联。
- 层级管理:合理分配素材的层级,避免使用负数层级,以免产生冲突。
4. 典型生态项目
目前Catctor项目作为独立的动画资源管理工具,尚没有列出具体的生态项目。但是,其开源和模块化的特性使得它可以很容易地与其他项目集成,例如:
- 游戏开发框架:将Catctor集成到游戏开发框架中,为游戏提供自定义角色创建功能。
- 教育软件:在教育软件中使用Catctor,让学生学习和实践动画资源的装配和管理。
以上就是关于Catctor开源项目的使用与启动教程,希望对您有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考