Boohu 项目教程

Boohu 项目教程

boohu Break Out Of Hareka's Underground, a roguelike game. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/boohu

1. 项目目录结构及介绍

Boohu 项目的目录结构如下:

boohu/
├── assets/
│   └── img/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── animation.go
├── ansi.go
├── aptitude.go
├── astar.go
├── autoexplore.go
├── boohu_6.go
├── combat.go
├── credits.txt
├── dijkstra.go
├── draw.go
├── dump.go
├── dungeon/
│   └── dungeon_test.go
├── encoding.go
├── events.go
├── game/
│   ├── game.go
│   └── game_test.go
├── images.go
├── io.go
├── items.go
├── js.go
├── log.go
├── los.go
├── main.go
├── monster.go
├── neighbors.go
├── path.go
├── player.go
├── pos/
│   ├── pos.go
│   └── pos_test.go
├── replay.go
├── rods.go
├── stairs.go
├── stats.go
├── status.go
├── stones.go
├── target.go
├── tcell.go
├── termbox.go
├── terminal.go
├── tiles.go
├── tk.go
├── ui.go
└── utils.go

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目相关的静态资源文件,如图片等。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • main.go: 项目的启动文件。
  • 其他 .go 文件: 项目的各个功能模块,如 combat.go 负责战斗逻辑,dungeon/ 目录下存放与地下城相关的代码等。

2. 项目启动文件介绍

Boohu 项目的启动文件是 main.go。该文件负责初始化游戏并启动主循环。以下是 main.go 的简要介绍:

package main

import (
    "github.com/anaseto/boohu/game"
    "github.com/anaseto/boohu/ui"
)

func main() {
    // 初始化游戏
    game := game.NewGame()
    
    // 初始化用户界面
    ui := ui.NewUI(game)
    
    // 启动游戏主循环
    ui.Run()
}

启动文件功能

  • 初始化游戏: 通过 game.NewGame() 初始化游戏对象。
  • 初始化用户界面: 通过 ui.NewUI(game) 初始化用户界面。
  • 启动游戏主循环: 通过 ui.Run() 启动游戏的主循环,处理用户输入和游戏逻辑。

3. 项目配置文件介绍

Boohu 项目没有显式的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。以下是一些常用的命令行参数:

  • -s: 使用 16 色终端调色板,适用于某些终端模拟器。
  • -r: 自动回放上次游戏,例如 boohu -r _ 会启动上次游戏的自动回放。

配置示例

boohu -s

该命令会启动游戏并使用 16 色终端调色板。

boohu -r _

该命令会启动上次游戏的自动回放。

通过这些命令行参数,用户可以根据自己的需求配置和启动 Boohu 游戏。

boohu Break Out Of Hareka's Underground, a roguelike game. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/boohu

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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