开源项目 openblack 使用教程

开源项目 openblack 使用教程

openblackopenblack is an open-source game engine that supports playing Black & White (2001).项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openblack

1. 项目的目录结构及介绍

openblack 是一个开源的游戏引擎,用于支持《Black & White (2001)》的游戏体验。以下是项目的目录结构及其介绍:

  • /openblack: 项目的主目录,包含所有源代码和资源文件。
    • /src: 包含项目的所有源代码文件。
    • /include: 包含项目的头文件。
    • /resources: 包含项目所需的各种资源文件,如纹理、模型等。
    • /scripts: 包含项目的脚本文件,如构建脚本等。
    • /docs: 包含项目的文档文件。
    • /tests: 包含项目的测试代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 /src 目录下,主要是一个入口点文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏循环。具体文件名可能因版本更新而有所变化,但通常会有一个类似于 main.cpp 的文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于 /resources 目录下,用于配置游戏引擎的各种参数,如渲染设置、音频设置等。常见的配置文件格式包括 JSONXML。具体文件名和格式可能因版本更新而有所变化,但通常会有一个类似于 config.jsonsettings.xml 的文件。

以上是 openblack 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

openblackopenblack is an open-source game engine that supports playing Black & White (2001).项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openblack

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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