DiffusionAsShader项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
DiffusionAsShader 是一个开源项目,由香港科技大学 IGL 实验室开发。该项目专注于3D感知的视频扩散技术,用于生成和控制多样化的视频。主要编程语言为 Python。
2. 项目使用的关键技术和框架
该项目使用了以下关键技术和框架:
- PyTorch:一个流行的深度学习框架,用于实现项目的核心算法。
- MoGe:用于运动估计的模块,帮助在视频中追踪对象和相机运动。
- VGGT:视频生成中用到的图像处理模型。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装前,请确保您的系统满足以下要求:
- 操作系统:Ubuntu 20.04
- Python 版本:3.10
- PyTorch 版本:2.5.1(搭配 CUDA 11.8)
- GPU:NVIDIA H800(具备至少32GB显存)
详细安装步骤
-
克隆项目仓库
首先,克隆项目仓库到本地环境:
git clone git@github.com:IGL-HKUST/DiffusionAsShader.git
-
创建虚拟环境
接着,创建一个名为
das
的虚拟环境,并激活它:conda create -n das python=3.10 conda activate das
-
安装 PyTorch
按照项目要求,安装指定版本的 PyTorch:
pip3 install torch torchvision --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118
-
初始化子模块
初始化项目中的子模块:
mkdir -p submodules git submodule update --init --recursive
-
安装依赖
安装项目所需的依赖:
pip install -r requirements.txt
-
下载预训练模型
从项目提供的链接中下载预训练模型,并将其移动到
checkpoints/
目录下。 -
运行示例脚本
最后,运行
demo.py
脚本以进行测试或开始你的项目:python demo.py
确保遵循以上步骤进行安装和配置,你将能够成功设置 DiffusionAsShader 项目,并开始你的视频生成和编辑任务。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考