Lighthouse 2 按照和使用文档

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lighthouse2 Lighthouse 2 framework for real-time ray tracing lighthouse2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lighthouse2

1. 项目的目录结构及介绍

Lighthouse 2 是一个用于实时光线追踪的渲染框架。以下是其主要的目录结构及各目录的介绍:

  • apps: 包含应用程序代码,用于实现应用逻辑和用户输入处理。
  • docs: 存放项目文档和教程。
  • lib: 包含项目依赖的库文件和第三方库。
  • screenshots: 存放项目的屏幕截图。
  • LICENSE.txt: 项目的许可文件,本项目使用 Apache 2.0 许可。
  • LightHouse2.sln: Visual Studio 解决方案文件,用于编译项目。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和链接。
  • clean.bat: 用于清理项目构建文件的批处理脚本。
  • update_CUDA_version.bat: 用于更新 CUDA 版本的批处理脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 LightHouse2.sln,这是一个 Visual Studio 的解决方案文件。使用以下步骤启动项目:

  1. 确保安装了 Visual Studio 2022。
  2. 确保安装了 CUDA 11.7,因为 CUDA-based 核心需要这个版本。
  3. 打开 Visual Studio,选择 "文件" 菜单中的 "打开" -> "项目/解决方案"。
  4. 选择 LightHouse2.sln 文件并打开。
  5. 在 Visual Studio 中编译并运行项目。

3. 项目的配置文件介绍

Lighthouse 2 使用配置文件来管理项目设置。以下是一些主要的配置文件:

  • config.h: 包含项目的宏定义和编译选项。
  • build.ninja: 用于构建项目的 Ninja 构建文件。
  • CMakeLists.txt: 用于 CMake 构建系统的配置文件。

这些文件通常位于项目根目录或相应的子目录中。配置文件的具体内容可能根据项目的需求和编译环境而有所不同。

在开始编译和运行项目之前,请确保正确配置了所有必要的文件,并根据项目的具体要求调整设置。如果有任何疑问,可以参考项目的官方文档或社区论坛以获得帮助。

lighthouse2 Lighthouse 2 framework for real-time ray tracing lighthouse2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lighthouse2

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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