Lighthouse 2 按照和使用文档
1. 项目的目录结构及介绍
Lighthouse 2 是一个用于实时光线追踪的渲染框架。以下是其主要的目录结构及各目录的介绍:
apps
: 包含应用程序代码,用于实现应用逻辑和用户输入处理。docs
: 存放项目文档和教程。lib
: 包含项目依赖的库文件和第三方库。screenshots
: 存放项目的屏幕截图。LICENSE.txt
: 项目的许可文件,本项目使用 Apache 2.0 许可。LightHouse2.sln
: Visual Studio 解决方案文件,用于编译项目。README.md
: 项目说明文件,包含项目的基本信息和链接。clean.bat
: 用于清理项目构建文件的批处理脚本。update_CUDA_version.bat
: 用于更新 CUDA 版本的批处理脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 LightHouse2.sln
,这是一个 Visual Studio 的解决方案文件。使用以下步骤启动项目:
- 确保安装了 Visual Studio 2022。
- 确保安装了 CUDA 11.7,因为 CUDA-based 核心需要这个版本。
- 打开 Visual Studio,选择 "文件" 菜单中的 "打开" -> "项目/解决方案"。
- 选择
LightHouse2.sln
文件并打开。 - 在 Visual Studio 中编译并运行项目。
3. 项目的配置文件介绍
Lighthouse 2 使用配置文件来管理项目设置。以下是一些主要的配置文件:
config.h
: 包含项目的宏定义和编译选项。build.ninja
: 用于构建项目的 Ninja 构建文件。CMakeLists.txt
: 用于 CMake 构建系统的配置文件。
这些文件通常位于项目根目录或相应的子目录中。配置文件的具体内容可能根据项目的需求和编译环境而有所不同。
在开始编译和运行项目之前,请确保正确配置了所有必要的文件,并根据项目的具体要求调整设置。如果有任何疑问,可以参考项目的官方文档或社区论坛以获得帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考