Bloopair 项目安装与使用指南

Bloopair 项目安装与使用指南

Bloopair Allows connecting controllers from other consoles like native Wii U Pro Controllers on the Wii U Bloopair 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Bloopair

1. 项目目录结构及介绍

Bloopair 项目的目录结构如下:

Bloopair
├── dist - 用于创建可分发的包
│   ├── wiiu - Wii U 应用的目录
│   │   └── apps - 包含 Koopair 应用
├── ios - Bloopair IOSU 补丁
│   ├── ios_kernel - 内核补丁,用于设置 Bloopair
│   ├── ios_pad - 核心 Bloopair 补丁
│   └── ios_usb - 用于恢复 IOS 漏洞的补丁
├── koopair - Bloopair 的配套应用
├── libbloopair - 与 Bloopair IPC 通信的库
├── loader - 加载 Bloopair 的设置模块
└── third_party - 第三方内容,包含在 Bloopair 中

目录结构介绍

  • dist: 用于存放生成的可分发包,包含 Wii U 应用的目录。
  • ios: 包含 Bloopair 在 IOSU 上的补丁,分为内核补丁、核心补丁和 USB 补丁。
  • koopair: Bloopair 的配套应用,支持测试连接的控制器、创建映射、编辑控制器选项等。
  • libbloopair: 与 Bloopair IPC 通信的库。
  • loader: 加载 Bloopair 的设置模块。
  • third_party: 包含第三方内容,如 JSON 库等。

2. 项目启动文件介绍

Bloopair 项目的启动文件主要是 loader 目录下的文件,这些文件负责加载 Bloopair 的核心补丁并启动 Bloopair 服务。具体文件包括:

  • loader/loader.c: 主启动文件,负责加载 Bloopair 的补丁并初始化服务。
  • loader/Makefile: 编译配置文件,用于编译生成启动模块。

启动流程

  1. 加载补丁: loader.c 文件会加载 ios_pad 目录下的核心补丁,这些补丁会修改 IOS-PAD 模块以支持外部控制器的连接。
  2. 初始化服务: 补丁加载完成后,Bloopair 服务会初始化,允许控制器通过蓝牙连接到 Wii U。

3. 项目的配置文件介绍

Bloopair 的配置文件主要存储在 wiiu/bloopair 目录下,这些配置文件用于控制 Bloopair 的行为和设置。

配置文件列表

  • config.json: 主配置文件,包含控制器的映射设置、蓝牙连接参数等。
  • mappings.json: 控制器按钮和摇杆的映射配置文件。

配置文件示例

{
  "controller_mappings": {
    "Nintendo Switch Pro Controller": {
      "buttons": {
        "A": "A",
        "B": "B",
        "X": "X",
        "Y": "Y"
      },
      "sticks": {
        "left_stick": "left_stick",
        "right_stick": "right_stick"
      }
    }
  },
  "bluetooth_settings": {
    "connection_timeout": 60
  }
}

配置文件说明

  • controller_mappings: 定义不同控制器的按钮和摇杆映射。
  • bluetooth_settings: 设置蓝牙连接的超时时间等参数。

通过这些配置文件,用户可以自定义控制器的映射和蓝牙连接参数,以适应不同的使用场景。

Bloopair Allows connecting controllers from other consoles like native Wii U Pro Controllers on the Wii U Bloopair 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Bloopair

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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