Galacticraft 开源项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Galacticraft
是一个为 Minecraft 游戏添加太空维度的模组。以下是项目的目录结构及其简单介绍:
/.gitattributes
: 指定如何处理不同类型的文件。/.gitignore
: 指定在 Git 仓库中应该忽略的文件和目录。/capes
: 包含与玩家头部装饰(capes)相关的文件。/gradle
: 存放项目构建的 Gradle 配置文件和包装器。/src
: 源代码目录,包含主要的 Java 源文件。/src/main
: 主代码目录。/src/main/java
: Java 源代码。/src/main/resources
: 资源文件,如纹理、配置文件等。
/build.gradle
: Gradle 构建脚本,定义了构建过程和依赖。/gradlew
和gradlew.bat
: Gradle 包装器脚本,用于在命令行中运行 Gradle 任务。/LICENSE.txt
: 项目许可证文件。/README.md
: 项目自述文件,介绍项目信息。
2. 项目的启动文件介绍
Galacticraft
的启动主要通过 Gradle 进行。以下是主要的启动文件介绍:
build.gradle
: 这是项目的构建文件,用于配置 Gradle 项目的构建过程。它定义了项目的依赖、插件、构建任务等。用户可以通过修改此文件来添加或删除依赖项,或者配置项目的特定设置。gradlew
和gradlew.bat
: 这两个文件是 Gradle 的包装器,允许用户在没有安装 Gradle 的情况下运行 Gradle 任务。在命令行中运行这些脚本可以执行构建、测试等任务。
要启动项目,通常在命令行中执行以下命令:
./gradlew clean
./gradlew run
这将清理项目并运行它。
3. 项目的配置文件介绍
Galacticraft
的配置文件主要用于调整模组的行为和特性。以下是主要的配置文件介绍:
/src/main/resources/config/Galacticraft/machines.conf
: 这个文件包含了机器和设备的配置选项,如能源消耗、生产速度等。/src/main/resources/config/Galacticraft/client.conf
: 客户端相关的配置,如界面设置、渲染选项等。/src/main/resources/config/Galacticraft/general.conf
: 一般配置,包括游戏平衡、维度生成、物品和方块设置等。
用户可以根据自己的需要修改这些配置文件,以改变模组的默认行为。修改配置文件后,重新启动游戏以应用更改。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考