简单易用的Unity音频管理系统——Jacky's Simple Audio Manager (JSAM)

简单易用的Unity音频管理系统——Jacky's Simple Audio Manager (JSAM)

Simple-Unity-Audio-Manager A decentralized audio playing system for Unity, designed for simplicity and built to scale! Simple-Unity-Audio-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/Simple-Unity-Audio-Manager

Jacky's Simple Audio Manager(JSAM)是一个为Unity设计的简单、高效的去中心化音频播放系统。该系统主要使用C#编程语言开发,致力于解决Unity中音频资源管理复杂的问题。

核心功能

JSAM提供了一系列核心功能,包括:

  • 直观地添加和播放声音及音乐。
  • 分别控制总音量、声音音量和音乐音量。
  • 音乐和声音的渐变效果。
  • 内置循环点编辑界面(由Audio Tools Library for .NET提供支持)。
  • 空间化3D音效和音频,音频随时间规模变化。
  • 兼容Unity内置的音频效果。
  • 拖放组件,用于处理碰撞事件中的声音播放。
  • 触发事件、粒子发射和死亡事件的声音处理。
  • 丰富的编辑器和代码文档,便于扩展。

最近更新的功能

根据项目最近发布的更新,以下是一些新增和改进的功能:

  • 修复了已知的问题和bug。
  • 可能包括对系统性能的优化。
  • 增强了用户文档和示例,帮助开发者更快地集成和使用JSAM。

项目持续更新中,开发者社区和贡献者的反馈正不断推动JSAM的进步。如果您对音频管理有特殊需求,JSAM可能正是您寻找的解决方案。

Simple-Unity-Audio-Manager A decentralized audio playing system for Unity, designed for simplicity and built to scale! Simple-Unity-Audio-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/Simple-Unity-Audio-Manager

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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