Unreal.hx 项目教程
unreal.hx Unreal.hx: Haxe Integration for Unreal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal.hx
1. 项目目录结构及介绍
Unreal.hx 是一个用于 Unreal Engine 4 的 Haxe 集成插件。以下是项目的目录结构及其介绍:
unreal.hx/
├── Extra/
│ └── VscodeExtension/
├── Haxe/
├── Resources/
├── Source/
│ └── HaxeInit/
├── .gitignore
├── CHANGES.txt
├── InitPlugin.hx
├── LICENSE
├── README.md
├── UnrealHx.uplugin
└── init-plugin.hxml
目录结构介绍
- Extra/: 包含与 Visual Studio Code 扩展相关的文件。
- Haxe/: 存放 Haxe 相关的资源和文件。
- Resources/: 存放项目的资源文件。
- Source/HaxeInit/: 包含 Haxe 初始化相关的源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
- CHANGES.txt: 记录项目的变更历史。
- InitPlugin.hx: 插件初始化文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- UnrealHx.uplugin: Unreal Engine 插件配置文件。
- init-plugin.hxml: Haxe 编译配置文件。
2. 项目启动文件介绍
InitPlugin.hx
InitPlugin.hx
是 Unreal.hx 插件的初始化文件。它负责加载和初始化 Haxe 相关的功能,并确保 Haxe 代码能够与 Unreal Engine 的 C++ API 无缝集成。
UnrealHx.uplugin
UnrealHx.uplugin
是 Unreal Engine 的插件配置文件。它定义了插件的基本信息、依赖关系以及如何加载和初始化插件。
3. 项目的配置文件介绍
init-plugin.hxml
init-plugin.hxml
是 Haxe 编译配置文件。它包含了编译 Haxe 代码所需的参数和选项,例如目标平台、输出路径、依赖库等。
UnrealHx.uplugin
UnrealHx.uplugin
是 Unreal Engine 的插件配置文件。它包含了插件的基本信息,如插件名称、版本、描述、作者等。此外,它还定义了插件的依赖关系和加载顺序。
.gitignore
.gitignore
文件用于指定哪些文件和目录不需要被 Git 版本控制系统跟踪。它通常包含编译输出、临时文件、IDE 配置文件等。
CHANGES.txt
CHANGES.txt
文件记录了项目的变更历史。它包含了每次版本更新的详细信息,如新增功能、修复的 bug、改进的性能等。
README.md
README.md
文件是项目的说明文档。它通常包含项目的简介、安装说明、使用方法、示例代码等。
LICENSE
LICENSE
文件是项目的开源许可证文件。它定义了项目的使用条款和条件,确保项目的开源性质。
通过以上介绍,您应该对 Unreal.hx 项目的目录结构、启动文件和配置文件有了基本的了解。希望这些信息能帮助您更好地理解和使用 Unreal.hx 插件。
unreal.hx Unreal.hx: Haxe Integration for Unreal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal.hx
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考