LimboAuth 开源项目安装与使用指南
1. 项目目录结构及介绍
LimboAuth 是一个专为 Minecraft 游戏设计的认证系统,它构建于 Velocity 代理中的虚拟服务器(Limbo)之上。以下是对该仓库主要目录结构的概述:
- [masterBranchesTags]:指示仓库的分支、标签列表。
- [src/main]:核心代码存放区,包含了插件的主要逻辑实现。
-
- java:所有Java源代码文件,如主类、配置处理等。
- config:示例配置文件或默认配置存放位置。
- gradle/wrapper:Gradle构建工具的包装器,确保跨平台一致构建环境。
- gitignore:指定Git不应纳入版本控制的文件类型或文件夹。
- LICENSE: 许可证文件,说明了该项目遵循AGPL-3.0许可证。
- README.md:项目介绍和快速入门文档。
- build.gradle, gradle.properties:构建脚本和属性配置,用于 Gradle 构建过程。
- gradlew, gradlew.bat:跨平台的Gradle运行脚本。
2. 项目的启动文件介绍
在 LimboAuth 中,虽然没有直接指出特定的“启动文件”,但它的部署和启动通常依赖于Minecraft服务器环境的集成,尤其是Velocity代理。一般流程涉及使用Gradle进行构建,之后将生成的JAR文件放置到你的Velocity服务器的插件目录中。以下是简化的启动步骤概览:
- 使用命令
./gradlew build
在项目根目录下构建插件。 - 构建完成后,从
build/libs
目录找到LimboAuth-<version>.jar
文件。 - 将此JAR文件复制到Velocity代理的
plugins
目录。 - 启动Velocity代理,插件将在代理启动时自动加载。
3. 项目的配置文件介绍
LimboAuth 的配置文件通常是位于其根目录下的一个示例配置或者在实际部署环境中位于插件目录内的配置文件。尽管具体字段可能有所变更,一般包含但不限于以下关键设置:
- database:数据库连接设置,支持H2, MySQL, PostgreSQL等,定义了数据存储方式。
- password-hash:密码加密算法设置,比如使用BCrypt。
- messages:自定义消息配置,允许调整插件发送的所有消息内容。
- commands:玩家和管理员命令的权限配置。
- features:高级功能启用与禁用,如TOTP两步验证、弱密码阻止等。
- migration:如果有,迁移自其他类似AuthMe的插件的设置。
为了获得最新且详细配置选项,建议参考项目仓库中的实际配置示例或通过其文档了解。配置文件的直接路径和名称在实际部署时应查看插件提供的文档或内部结构。
通过以上步骤和理解,你可以有效地配置并启动LimboAuth,以增强你的Minecraft服务器的安全性和用户体验。记得在操作前详细阅读项目官方文档,以获取最准确的指导信息。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考