开源项目 ugame
使用教程
ugame Android自定义View高仿抖音潜艇大挑战小游戏 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ug/ugame
1. 项目的目录结构及介绍
ugame/
├── app/
│ ├── src/
│ │ ├── main/
│ │ │ ├── java/
│ │ │ │ └── com/
│ │ │ │ └── vitaviva/
│ │ │ │ └── ugame/
│ │ │ │ ├── Camera/
│ │ │ │ ├── Background/
│ │ │ │ └── Foreground/
│ │ │ └── res/
│ │ │ ├── drawable/
│ │ │ ├── layout/
│ │ │ ├── mipmap/
│ │ │ └── values/
│ │ └── test/
│ └── build.gradle
├── gradle/
│ └── wrapper/
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ └── gradle-wrapper.properties
├── screenshot/
│ └── screenshot.png
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle
目录结构介绍
- app/: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
- src/main/java/com/vitaviva/ugame/: 包含项目的Java/Kotlin源代码。
- Camera/: 处理相机的预览和人脸识别。
- Background/: 处理障碍物的刷新和移动。
- Foreground/: 处理潜艇的创建和控制。
- src/main/res/: 包含应用程序的资源文件,如布局、图片和字符串等。
- src/main/java/com/vitaviva/ugame/: 包含项目的Java/Kotlin源代码。
- gradle/: 包含Gradle构建工具的配置文件。
- screenshot/: 包含项目的截图文件。
- .gitignore: Git版本控制系统的忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- build.gradle: 项目的构建脚本。
- gradle.properties: Gradle的属性配置文件。
- gradlew: Gradle的包装脚本(Unix系统)。
- gradlew.bat: Gradle的包装脚本(Windows系统)。
- settings.gradle: Gradle的项目设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 app/src/main/java/com/vitaviva/ugame/
目录下。具体启动文件可能是一个 MainActivity.kt
或 MainActivity.java
文件,负责初始化应用程序并启动游戏界面。
3. 项目的配置文件介绍
- build.gradle: 项目的构建配置文件,定义了项目的依赖、插件和其他构建相关配置。
- gradle.properties: 包含Gradle构建工具的属性配置,如JVM参数、版本号等。
- settings.gradle: 定义了项目的模块和依赖关系。
这些配置文件是项目构建和运行的重要组成部分,确保项目能够正确编译和运行。
ugame Android自定义View高仿抖音潜艇大挑战小游戏 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ug/ugame
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考