Scientist 项目常见问题解决方案
Scientist 是一个Ruby库,用于在重构关键路径时进行仔细的实验。该项目的目的是在重构代码时确保新旧代码行为的一致性,同时提供了一种方法来测试和比较这两种行为在负载下的表现。
1. 项目基础介绍和主要编程语言
- 项目名称:Scientist
- 主要编程语言:Ruby
- 项目简介:Scientist 通过创建实验,允许开发者将原始代码(控制)与重构后的代码(候选)进行比较。它可以帮助确保在重构过程中应用程序的行为保持不变。
- 许可证:MIT
2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤
问题一:如何创建和运行一个实验?
问题描述:新手可能不清楚如何创建一个实验,并且如何运行它。
解决步骤:
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首先,需要在你的Ruby项目中引入Scientist库:
require 'scientist'
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接着,定义一个包含实验的类:
class MyWidget include Scientist def allows(user) science "widget-permissions" do |experiment| experiment.use { model.check_user(user) } experiment.try { user.can?(:read, model) } end end end
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最后,调用方法来运行实验:
widget = MyWidget.new widget.allows(user)
问题二:如何比较控制组和候选组的结果?
问题描述:新手可能不确定如何比较原始代码(控制)和重构代码(候选)的结果。
解决步骤:
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在实验定义中,使用
use
和try
块来分别包裹原始代码和重构代码。experiment.use { /* 原始代码 */ } experiment.try { /* 重构代码 */ }
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Scientist会自动比较这两个块的返回值,并记录任何异常。
问题三:如何启用或禁用实验?
问题描述:新手可能需要根据不同的环境(如开发、测试或生产)来启用或禁用实验。
解决步骤:
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可以通过在
Scientist::Experiment
类中定义enabled
方法来控制实验的启用或禁用:class MyExperiment < Scientist::Experiment def enabled # 根据环境变量或配置来返回true或false ENV['RUN ExperimENTS'] == 'true' end end
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在创建实验时,使用自定义的实验类:
class MyWidget include Scientist def allows(user) science "widget-permissions", experiment: MyExperiment.new("widget-permissions") do |experiment| experiment.use { model.check_user(user) } experiment.try { user.can?(:read, model) } end end end
通过以上步骤,新手可以更好地理解如何使用Scientist库来进行代码重构的实验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考