推荐开源项目:Friday Night Funkin' - Codename Engine(开发中)
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CodenameEngine
周五晚上的狂欢—— Codename Engine 是一款专为《Friday Night Funkin'》打造的新引擎,致力于简化游戏的模组制作,提升可扩展性和用户体验。这个项目目前仍处于Beta阶段,虽然还有一些已知的问题,但其潜力不可小觑。
项目技术分析
Codename Engine 使用了 Haxe 4.2.5 版本进行编写,并依赖于 Git 和特定平台的编译工具。通过执行脚本文件,如 update.bat
或 update.sh
,开发者可以轻松安装所有必要的库并进行构建。它支持 Windows、Linux 和 MacOS 平台,便于全球的开发者参与其中。值得注意的是,该引擎引入了许多新特性,包括对 Away3D Flixel 的支持,以及与 FlxAnimate 的集成以实现 Animate Atlas 支持。
项目及技术应用场景
这个项目最适合那些热衷于《Friday Night Funkin'》游戏的玩家和模组开发者。 Codename Engine 提供了一个友好的环境,让创作者能够更容易地创建和修改模组,而无需深入到复杂的代码层面。此外,它还支持视频剪辑和 Discord RPC 集成,使模组体验更上一层楼。无论是添加新的角色,还是创造全新的关卡,这个引擎都能提供足够的灵活性。
项目特点
- 简化模组制作:Codename Engine 降低了模组制作的门槛,使得新手也能快速上手。
- 广泛兼容性:支持多种操作系统,确保了跨平台的游戏体验。
- 可扩展性强:内置了丰富的功能和API,方便开发者扩展和定制。
- 社区驱动:有完善的Wiki文档和Discord服务器,为用户提供交流和支持。
结语
尽管 Codename Engine 目前还在开发中,但其创新特性和面向模组制作者的友好设计已经吸引了许多关注。如果你是《Friday Night Funkin'》的粉丝,或者是一位游戏开发者,不妨尝试一下 Codename Engine,开启你的创意之旅。记得定期查看更新日志(PATCHNOTES.md),了解项目最新进展,一同参与到这个开源社区中来。
CodenameEngine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/CodenameEngine
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考