STM32开发中的烧写和启动模式
在STM32单片机的开发过程中,烧写和启动模式是两个重要的概念。烧写模式用于将程序代码加载到单片机的闪存中,而启动模式用于执行已加载的程序。本文将介绍如何在STM32开发中使用烧写和启动模式,并提供相应的源代码示例。
烧写模式:
烧写模式是将程序代码加载到STM32单片机的闪存中的过程。这通常通过使用专用的烧写工具或调试器来完成,例如ST-Link、J-Link等。下面是一个简单的烧写代码示例,使用STM32CubeProg工具进行烧写:
#include "stm32f4xx.h"
int main(void) {
// 初始化系统时钟等
// 进入烧写模式
FLASH->KEYR = 0x45670123;
FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;
FLASH->CR |= FLASH_CR_PG;
// 将程序代码加载到闪存中
// ...
// 等待烧写完成
while (FLASH->SR & FLASH_SR_BSY) {}
// 退出烧写模式
FLASH->CR &= ~FLASH_CR_PG;
// 启动单片机
// ...
while (1) {
// 主循环
}
}
在上述代码中,我们首先初始化系统时钟和其他必要的设置。然后,通过向FLASH->KEYR寄存器写入特定的值,我们可以解锁闪存的编程功能。接下来,通过将FLASH_CR寄存器的FLASH_CR_PG位设置为1,我们进入烧写模式。在该模式下,我们可以将程序代码加载到闪存中。一旦烧写完成,我们等待闪存操