C#+OpenGL+ArcEngine研究
最近一段时间除了学习和研究ArcEngine外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看C#和 OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeNe的OpenGL教程很好。ArcEngine的GlobeControl提供了OpenGL的API,但是没有提供详细的说明,许多细节都需要自己研究,由于以前没有学过OpenGL,所以,准备以C#+OpenGL+ArcEngine来研究。
本文探讨了使用C#结合OpenGL及ArcEngine进行三维地理信息系统开发的经验。作者通过学习NeHe的OpenGL教程掌握了基本技能,并计划深入研究ArcEngine提供的GlobeControl组件,特别是其OpenGL API的具体应用。
C#+OpenGL+ArcEngine研究
最近一段时间除了学习和研究ArcEngine外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看C#和 OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeNe的OpenGL教程很好。ArcEngine的GlobeControl提供了OpenGL的API,但是没有提供详细的说明,许多细节都需要自己研究,由于以前没有学过OpenGL,所以,准备以C#+OpenGL+ArcEngine来研究。
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