面向对象

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 面向对象

面向对象的概念

面向过程:程序员面向的是过程,必须自己去执行细节过程。
面向对象:将问题看做一个对象,对象的功能自己最清楚,需要使用该功能只需要创建该类的对象并使用该对象的功能。程序员由执行者变成了指挥者,解放了程序员。


 

理解面向对象

面向对象的特点

面向对象开发,设计,特征

类与对象的关系



类的定义

成员变量和局部变量的区别

成员变量和局部变量:
1,存储位置:
成员变量:跟随对象在堆内存中进行存储。
局部变量:跟随函数在栈内存中存储。
2,作用范围:
成员变量:作用在整个类中,范围最大。
局部变量:作用于所在代码块中。
3,赋值:
成员变量:在堆中存储,有默认值。
局部变量:必须手动初始化。
4,生命周期:
成员变量:随着对象的加载而加载,随着对象的消失而消失,周期较长。
局部变量:在代码块中存储,执行完后就被释放。

创建对象使用对象

 

对象内存结构

 

匿名对象

封装

private关键字

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

用法举例:

class Person
{
	private int age;
	public void setAge(int a)
	{
		if(a>0 && a<130)
		{
			age = a;
			speak();
		}
		else
			System.out.println("feifa age");
	}
}
对象实例调用set方法对类属性进行设置,提高安全性。

构造函数


对象一建立就会调用与之对应的构造函数。


构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

一个对象建立,构造函数只运行一次

构造函数不能被私有化,因为,这样无法创建该类。

对象初始化(多个构造函数重载,构造函数内部初始对象属性使用set方法):

class Person
{
	private String name;
	private int age;
	Person(String n)
	{
		name = n;
	}
	Person(String name,int age)
	{
		setName(name);
		setAge(age);
	}        
        public void setAge(int a)
	{
		if(a>0 && a<130)
		{
			age = a;
		}
		else
			System.out.println("feifa age");
	}
	public void setName(String name)
	{
		this.name=name;
	}
}


构造代码块:

作用:给对象进行初始化。

特点:
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。


和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

this

this的应用:

当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。

/*
	需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。也就是是否是同龄人。
	*/
	public boolean compare(Person p)
	{
		return this.age==p.age;
	}

this在构造函数间的调用:

Person(String name,int age)
	{
		this(name);//相当于setName(name);
		setAge(age);
	}

 

static

static特点:

1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于对象存在

明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享

4,可以直接被类名所调用。



实例变量和类变量的区别:

实例变量:非静态变量

类变量:静态变量

1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。




静态使用注意事项:

1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。




主函数

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];




静态的利弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)



静态的应用:


什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。

代码举例:

class Person
{
	String name;
	static String country = "cn";
	public  static void show()
	{
		System.out.println(contry+"haha");	
	}
}
class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person .show();
	}
}

帮助文档的制作:

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1

*/

//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java

public class ArrayTool
{
	/**
	空参数构造函数。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
	*/
	private ArrayTool(){}

	/**
	获取一个整形数组中的最大值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最大值。
	*/
	public static int getMax(int[] arr)
	{
		int max = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	/**
	获取一个整形数组中的最小值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中最小值。
	*/
	public static int getMin(int[] arr)
	{
		int min = 0;
		for(int x=1; x<arr.length; x++)
		{
			if(arr[x]<arr[min])
				min = x;
		}
		return arr[min];
	}
	/**
	给int数组进行选择排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
			{
				if(arr[x]>arr[y])
				{
					swap(arr,x,y);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给int数组进行冒泡排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void bubbleSort(int[] arr)
	{
		for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
		{
			for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
			{
				if(arr[y]>arr[y+1])
				{
					swap(arr,y,y+1);
				}
			}
		}
	}
	/**
	给数组中元素进行位置的置换。
	@param arr  接收一个int类型的数组。
	@param a 要置换的位置 
	@param b 要置换的位置 
	*/
	private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
	/**
	用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
	*/
	public static void printArray(int[] arr)
	{
		System.out.print("[");
		for(int x=0; x<arr.length; x++)
		{
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+", ");
			else
				System.out.println(arr[x]+"]");
		}
	}
}



 

静态代码块:

格式:
static
{
 静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。

 

对象建立过程:

Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

单例设计模式:

/*
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。


想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
	private static Single s = new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{				
				if(s==null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。

class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}


 

 



 

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