面向对象思想

本文介绍了面向对象思想在Java编程中的应用,强调了类与对象的概念及其关系,成员变量和成员方法的定义,以及对象的创建和使用。此外,文章还详细阐述了封装的重要性,包括如何使用private关键字进行封装,并通过this关键字解决变量重名问题。

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面向对象思想

面向对象思想概述
Java语言是一门面向对象的程序设计语言。面向对象思想是一种程序的设计思想。我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计程序、开发计算机程序,这里的【对象】泛指现实中的一切事物,每种事物都有自己的【属性】和【行为】。面向对象思想就是在程序设计过程中,参照现实中的事物,将事物的【属性特征】、【行为特征】抽离出来,描述成计算机事件的的设计思想。它是区别于面向过程,强调是事物的行为去一步步执行的功能。
【 物以类聚人以群分】
举例:
吃饭: 黄焖鸡
面向过程:到菜市场买菜—>返回家洗菜---->切菜----->炒菜----->吃菜---->洗碗刷锅
面向对象: 网上点菜[app]---->吃菜
区别:
面向过程:强电步骤
面向对象:强调对象,这里的对象就是【app】特点:
面向对象思想更符合人类的思考的习惯,站在领导者的角色上。它可以将复杂的事情简单化,
并将我们从事情的执行者转变成指挥者。面向对象语言中,包含了三大基本特征:封装、继承、多态。

类与对象

什么是类:
类:是一组相关【属性】和【行为】的集合。可以把类看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:描述该类事物的一种【状态】信息。
行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么。

什么是对象:
对象:就是一类事物的具体的体现。对象是类的一个【实例】,必然具备该类事物的属性特征和行为特征。
类与对象的关系:
类是对一类事物的描述,是【抽象的】。
对象是一类事物的实例,是【具体的】。
类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义
事物与类的对比
现实中的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么,具备的功能
Java中的类描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式:
public class ClassName {
// 成员变量
// 成员方法
}
定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过【位置】不同,成员变量定义在类中,方法外
成员方法:和之前定义的方法几乎是一样的,只不过去掉【static】。

对象的使用:

对象的使用格式:
对象创建的格式:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类的成员信息:

     对象名.成员变量名;
     对象名.成员方法();

成员变量的默认值

数据类型默认值
整数(byte short int long)0
基本类型浮点类型(float double)0.0
字符型 (char)‘\u0000’
布尔类型(boolean)flase
引用类型数组、类、接口null

备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用。
如果成员变量没有进行赋值,系统会自动给一个默认值,规则和数组一样的。

成员变量和局部变量的区别
变量根据定义的【位置不同】,我们给变量起了不同的名字

public class People {
    
    String name = "小明";// 成员变量  
    public void eat() {
        String food = "热干面";// 局部变量 
        System.out.println(name + "中午吃的是:" + food);
    }
    
}

在类中定义的位置不同 【重点】
成员变量:类中、方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
作用范围不同 【重点】
成员变量:类中
局部变量:方法中
初始值不同 【重点】
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须先定义赋值,才能使用
在内存当中存储的位置不同 【了解】
成员变量:堆内存当中
局部变量:栈内存当中
生命周期不同 【了解】
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失。
修饰符不同 【了解】
成员变量:可以使用修饰符
局部变量:不可以使用修饰符

封装

封装概述
面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问和修改。要访问该类的数据,必须要通过指定的方式才可以。适当的封装,可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性。
原则
将【属性隐藏】起来,如果想要访问类中的某个属性,提供【公共的方法】对其访问。
封装步骤

  1. 使用【private】关键字来修饰成员变量
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx方法和setXxx方法。
    封装的操作----private关键字
    private是一个权限修饰符,代表最小权限
    可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
    被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。
    private使用格式:

private 数据类型 变量名;

public class Man {
   // 1.使用private关键字修饰成员变量 
   private String name;
   private int age;
   // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
   // getXxx 获取类中的成员变量值 
   public  String getName() {
       return name;
   }
   // setXxx 设置类中的成员变量值
   public void setName(String name) {
       name = name;
   } 
   // 提供age的getXxx方法和setXxx方法
   public int getAge() {
       return age;
   } 
   public void setAge(int age) {
       age = age;
   }      
}

封装优化1 ---- this关键字

我们发现setXxx()方法当中形参名字不符合我们标识符的命名规范–见名知意,如果修改成和成员变量名字相同,会触发Java程序当中的就近原则,会把方法内的变量统统设定为形参变量,会导致赋值失败。我们可以采用【this】关键字 来解决变量重名问题。

this的含义

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象对自己的引用。 备注:意思方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁调用,this就是谁。
this的使用格式
使用this关键字修饰方法当中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题:

public class Man {
     // 1.使用private关键字修饰成员变量 
   private String name;
   private int age;
   // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
   // getXxx 获取类中的成员变量值 
   public  String getName() {
       return name;
   }
   // setXxx 设置类中的成员变量值
   public void setName(String name) {
       this.name = name;
   } 
   // 提供age的getXxx方法和setXxx方法
   public int getAge() {
       return age;
   } 
   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }      
}

备注:方法当中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,可以省略不写。封装优化2-----构造方法 当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值。备注:无论你是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个构造方法—无参的构造方法,一旦在类中显式的定义构造方法,Java自动提供的默认无参构造方法就会失效(被收回)。
构造方法的定义格式:

 修饰符  构造方法名(参数列表) {
 // 方法体内容   }  
 // 构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void。

练习构造方法的使用

public class Dog {
    
    private String name;
    private int age;
    private String brand;
    private String color;
    // 优化封装 使用构造方法
    public Dog(String name,String brand,int age,String color) {
        // 方法体内容
        this.name = name;
        this.brand = brand;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    // Java提供的默认的无参构造方法
    //public Dog() {
        
    //}
    
}

注意事项

	构造方法名称必须和所在的类名完全一样,就连大小写一样        
	构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要        
	构造方法不能用return一个具体的返回值。        
	如果定义类时没有显式定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造方法       
	一旦自定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法       
        构造方法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

标准类-------JavaBean

JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,包含四部分:		
所有的成员变量都要使用private关键字修饰        
要为每一个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法        
编写一个无参的构造方法        
最好再提供一个全参的构造方法。这样标准的类就叫做Java Bean
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