css 的 filter(滤镜)

css 的 filter使用方法

  1. none | 默认值,没有效果;
  2. blur(px) | 给图像设置高斯模糊。

"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起,所以值越大越模糊;
如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。

  1. brightness(%) | 给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。

如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。

  1. contrast(%) | 调整图像的对比度。

值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。

  1. drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color) | 给图像设置一个阴影效果。

阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。
函数接受(在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow
box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。

  1. grayscale(%) | 将图像转换为灰度图像。

值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

  1. hue-rotate(deg) | 给图像应用色相旋转。

"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。

  1. invert(%) | 反转输入图像。

值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。

  1. opacity(%) | 转化图像的透明程度。

值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。
若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。

  1. saturate(%) | 转换图像饱和度。

值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。
若值未设置,值默认是1。

  1. sepia(%) | 将图像转换为深褐色。

值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

  1. url() | URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。

例如: filter: url(svg-url#element-id)

  1. initial | 设置属性为默认值
  2. inherit | 从父元素继承该属性
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