performSelectorOnMainThread 和detachNewThreadSelector区别

本文介绍如何使用NSThread类创建子线程,并通过实例演示了如何在一个子线程中下载图片并更新UI。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

举例说明怎么简单的创建一个子线程。

用到的类是NSThread类,这里使用detachNewTheadSelector:toTagaet:withObject创建一个线程。

函数setupThread:(NSArray*)userInfor。通过userInfor将需要的数据传到线程中。

函数定义:

-(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{

   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];

}

- (void)threadFunc:(id)userInfor{

   NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

   //。。。。需要做的处理。

   //这里线程结束后立即返回

  [self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];

  [pool release];

}

performSelectorOnMainThread通知主线程执行函数endThread。也可以使用performSelector:onThread:withObject:waitUntil 通知某线程执行线程结束后的处理。

线程内不要刷新界面。如果需要刷新界面,通过performSelectorOnMainThread,调出主线程中的方法去刷新。

 

例如,启动一个线程下载图片:

//启动线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:url];

//线程函数

- (void) downloadImage:(NSString*)url{
    
    _subThreed = [NSThread currentThread];
    
    self.uploadPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    self.characterBuffer = [NSMutableData data];
    done = NO;
    [[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];
    
    NSMutableURLRequest *theRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURLURLWithString:url]];
    
    self.connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:theRequest delegate:self];
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(httpConnectStart) withObject:nil waitUntilDone:NO];
    if (connection != nil) {
        do {
            [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
        } while (!done);
    }
    
    self.photo = [UIImage imageWithData:characterBuffer];
    

    //下载结束,刷新
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(fillPhoto) withObject:nil waitUntilDone:NO];
    
    // Release resources used only in this thread.
    self.connection = nil;
    [uploadPool release];
    self.uploadPool = nil;
    
    _subThreed = nil;
}


#pragma mark NSURLConnection Delegate methods

/*
 Disable caching so that each time we run this app we are starting with a clean slate. You may not want to do this in your application.
 */
- (NSCachedURLResponse *)connection:(NSURLConnection *)connection willCacheResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse {

    return nil;
}

// Forward errors to the delegate.
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
    done = YES;
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(httpConnectEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
    [characterBuffer setLength:0];
    
}

// Called when a chunk of data has been downloaded.
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
    // Process the downloaded chunk of data.
 
    [characterBuffer appendData:data];
    
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(httpConnectEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
    // Set the condition which ends the run loop.
    done = YES; 
}

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程跨平台开发方面的特性优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧应用场景。文章首先介绍了高阶函数Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程跨平台开发领域不断完善发展。; 适合人群:对函数式编程跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解实践Kotlin的函数式编程特性跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真实验验证了稳定性综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解分析系统性能。通过阅读实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值