互联网产品开发乱象

本文深入探讨了互联网产品开发过程中存在的问题,包括团队结构不合理、产品经理角色混淆、用户体验理解偏差及迭代升级滞后等,并提出了以产品为中心的团队构建、明确产品经理角色、聚焦核心用户需求及持续迭代的产品开发策略。

从工作几年后,自己慢慢的觉得自己喜欢互联网领域的开发,这个领域能让我保持对技术高度的警觉性,能给我带来很多的新鲜感,所以一直在研究互联网领域的开发模式和特点。从企业应用领域转到以互联网为主的领域也差不多两三年了吧,这几年我明显感觉到找到适合我的发展之路,因为有兴趣所以让我不知疲倦的学习,成长。但是这几年也深深的体会到,互联网领域的开发不是一帆风顺,总有一种怪怪的感觉,如鲠在喉不知所然,我认为最大的问题在开发过程中的理解不统一,新观念和旧传统存在着激烈的斗争,不同的思路难以融合。

作为大多数的管理者,即使和产品开发很近的产品经理、运营人员甚至开发人员,更别说企业高管,大家张口闭口商业模式,管理方式,人们总是盯着市场、“参与”运营,而真正去关注产品开发过程的又有多少呢?正是这种不关心,让整个产品团队没有统一的、正确的流程,没有一致的思路,在一个相互不理解,有隔阂的环境中,产品开发的过程自然不顺畅,没有好的产品,一切的努力都像无病呻吟。在这个时代,我可以很极端的认为产品决定一切,可惜大家都没有关心产品开发的过程,于是存在我发现的互联网产品开发的乱象。

1、根本没有一个以产品为中心的团队。

我们不能再像以前做项目一样,把团队按照需求团队,设计团队,开发团队,测试团队分割开来,各自利益不统一,权责过于独立,团队与团队之间是相互谈判的关系,讨价还价。也不能像项目团队那样,需求来了临时抓人,需求完成人也走了,需求再来又是新人。互联网产品永远都是beta版,要时刻不停的关注市场和用户的需求,需要不间断的升级,互联网产品开发没有维护阶段,永远都是开发、再开发,时刻不停的迭代前进,我们不认可这一点,我们就无法形成一个以产品为中心的团队,我们也无法创造出有生命力的产品。

2、人人都是产品经理

前几年淘宝团队的一个员工写过一本书叫《人人都是产品经理》,可能这本书被人们误解了,于是很多人自认为自己是产品经理,肆无忌惮的提需求,加功能,梦想着自己的想法可以改变世界,结果却改变了用户,让用户所唾弃。其实这本书前面少量两个字“希望”,希望每个人都有产品经理的思维和行为方式。关键是我们很多人有产品经理的素质吗?没有,但是还乐于干产品经理的事,结果做了一坨坨垃圾的产品。我曾经写过一篇文章《他们是提需求的,不是做产品的》,其实就是讽刺的这部分人。

一个好的产品经理的确能决定了产品的未来,就像张小龙之于微信一样,顶级的产品经理打造顶级的产品。

3、变异的用户体验

很多做产品的人经常把用户体验挂在嘴边,要求做极致的用户体验,甚至危言耸听的说体验做不好很难留住用户。什么是用户体验,长的漂亮?功能强大?好玩?新鲜?流行?不同的产品人员对于体验的理解不太一样,可以参考我以前写的一篇微信分享文章《我对产品经理的分类[微信分享20130623]》。我认为最好的用户体验就是抓住用户最核心的需求,解决用户面临的问题。这个体验做不好,其他的全是扯淡,一个好看的花瓶,不一定养出美丽的花朵,因为它缺少适合的土壤。土壤不好看但是这恰是花儿最需要的,而我们很多产品人员却往往忽视这些看似丑陋的东西。

4、没有迭代,升级太慢

做互联网产品的思路应该是小步快跑,快速迭代,不断的保持升级更新,不断的反馈需求,不断的满足需求,只有这样这个产品才有生命力。但是我们有很多产品人员,特别是传统领域做的太久的产品人员,根本不是这样的,要么不提需求,要提就是一筐筐的,说这是他想了很久的。而且功能繁多,难度很大,没有个一两个月很难搞定的。为什么不持续的提需求,持续的改进产品呢,从产品的角度来说,小而快才更容易变化,才更容易纠正错误,否则当我们付出太多发现不对,错误难以纠正,纠错成本太高;从管理的角度来看,频繁持续的开发才能将资源平均,资源利用最大化,否则紧一阵松一阵。我一直推崇web产品一周为一个迭代周期,三天开发,两天测试,一天发布。移动端开发可以半个月为一个周期,持续升级。

这些产品开发的乱象,我想归根结缔是我们没有关注产品开发过程,没有理解这个过程的特点,不同角色之间没有统一的流程和思考方式。您觉得呢?

 原文:http://www.yongtree.net/post/184f95_733b25

内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
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