OGNL(Object-Graph Navigation Language),它是一种功能强大的表达式语言,通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。它使用相同的表达式去存取对象的属性。
OGNL是通常要结合Struts 2的标签一起使用。主要是#、%和$这三个符号的使用。
“#”主要有三种用途:
1、访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();
2、用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};
3、构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。
“%”符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。
“$”有两个主要的用途,用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。在Struts 2和i18n中配置文件。
下面是OGNL的一些示例代码:
ognl.jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<%@page import="java.util.*"%>
<%@page import="java.lang.*"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>OGNL表达式语言学习</title>
</head>
<body>
<s:debug></s:debug>
<ol>
<li>访问值栈中的action的普通属性:username:<s:property value="username" />
password:<s:property value="password" /></li>
<li>访问值栈中对象的普通方法:密码长度:<s:property value="password.length()" /></li>
<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="hello()" /></li>
<li>访问值栈中对象的普通属性:age:<s:property value="users[0].age" /></li>
<li>访问普通类的构造方法:<s:property
value="new com.java.struts2.ognl.User(8)" /></li>
<li>调用public类的public 类型的静态字段和静态方法 : <s:property
value="@java.lang.Math@PI" /></li>
<li>调用对象栈的方法为属性赋值:<s:property value="setUsername('lzg')" /> <s:property
value="username" />
</li>
<li>访问值栈中Map对象的所有key:<s:property value="students.keys" /></li>
<li>访问值栈中Map对象的所有value:<s:property value="students.values" /></li>
<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="Student.age" /> |
<s:property value="user['age']" /> | <s:property
value="user[\"age\"]" /></li>
</ol>
<h4>Struts2 OGNL中的投影(过滤)</h4>
<ol>
<li>获得一个User的对象的一个集合: <s:property value="users.{?#this.age==1}" /></li>
<li>获得满足条件的这样一个集合中的age值;注意{age},花括号在OGNL中本身代表着 是一个集合: <s:property
value="users.{?#this.age==1}.{age}" /></li>
<li>获得满足条件的这个集合的第一个元素: <s:property
value="users.{?#this.age==1}[0]" /></li>
</ol>
<h4>构造以及访问Map</h4>
<s:set name="dog" value="#{'001':'dog1', '002':'dog2'}" var="dog" />
<%
Map<String, String> letters = new HashMap<String, String>();
request.setAttribute("letters", letters);
letters.put("AAA", "a");
letters.put("BBB", "b");
letters.put("CCC", "c");
%>
<ol>
<li>map长度:<s:property value="#attr.dog.size" /></li>
<li>001的值:<s:property value="#dog['001']" /></li>
<li>使用%: <s:property value="%{#dog['001']}" /></li>
<li>访问Map中所有的key:<s:property value="letters.keys" /></li>
<li>访问Map中所有的value:<s:property value="letters.values" /></li>
</ol>
<h4>调用数组对象的属性</h4>
<%
String[] names = new String[] { "aa", "bb", "cc", "dd" };
request.setAttribute("names", names);
%>
<ol>
<li>length: <s:property value="#attr.names.length" /></li>
<li>names[2]: <s:property value="#attr.names[2]" /></li>
</ol>
<h4>调用List对象的属性</h4>
<ol>
<li>访问List:<s:property value="users" /></li>
<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]" /></li>
<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}" /></li>
<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]" />
| <s:property value="users[0].age" /></li>
</ol>
</body>
</html>
结果:
- 访问值栈中的action的普通属性:username:lzg password:123456
- 访问值栈中对象的普通方法:密码长度:6
- 访问值栈中action的普通方法:hello
- 访问值栈中对象的普通属性:age:1
- 访问普通类的构造方法:
- 调用public类的public 类型的静态字段和静态方法 : 3.141592653589793
- 调用对象栈的方法为属性赋值: lzg
- 访问值栈中Map对象的所有key:[001, 002]
- 访问值栈中Map对象的所有value:[Student [age=10], Student [age=11]]
- 访问值栈中对象的普通属性(get set方法): | |
Struts2 OGNL中的投影(过滤)
- 获得一个User的对象的一个集合: [user1]
- 获得满足条件的这样一个集合中的age值;注意{age},花括号在OGNL中本身代表着 是一个集合: [1]
- 获得满足条件的这个集合的第一个元素: user1
构造以及访问Map
- map长度:2
- 001的值:dog1
- 使用%: dog1
- 访问Map中所有的key:
- 访问Map中所有的value:
调用数组对象的属性
- length: 4
- names[2]: cc
调用List对象的属性
- 访问List:[user1, user2, user3]
- 访问List中某个元素:user2
- 访问List中元素某个属性的集合:[1, 2, 3]
- 访问List中元素某个属性的集合中的特定值:1 | 1
Action代码:
package com.java.struts2.ognl;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class OgnlAction extends ActionSupport {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String username;
private String password;
private Student student;
private Map<String, Student> students = new HashMap<String, Student>();
private User user;
private List<User> users = new ArrayList<User>();
public OgnlAction() {
users.add(new User(1));
users.add(new User(2));
users.add(new User(3));
students.put("001", new Student(10));
students.put("002", new Student(11));
}
public Map<String, Student> getStudents() {
return students;
}
public void setStudents(Map<String, Student> students) {
this.students = students;
}
public Student getStudent() {
return student;
}
public void setStudent(Student student) {
this.student = student;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
public List<User> getUsers() {
return users;
}
public void setUsers(List<User> users) {
this.users = users;
}
@Override
public String execute() throws Exception {
return SUCCESS;
}
public String save() {
return "success";
}
/**
* 普通方法
*
* @return
*/
public String hello() {
return "hello";
}
}
User.java
<pre name="code" class="java">package com.java.struts2.ognl;
public class User {
private int age = 1;
public User() {
}
public User(int age) {
super();
this.age = age;
System.out.println("success");
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "user" + age;
}
public String hello() {
return "hello";
}
}