STL: trivial destructor

本文深入解析析构函数的概念,区分trivial与non-trivial析构函数,并探讨它们在内存管理中的作用。此外,还介绍了SGI STL如何优化内存管理。

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    一、如果用户不定义析构函数,而是用系统自带的,则说明,析构函数基本没有什么用(但默认会被调用)我们称之为trivial destructor。反之,如果特定定义了析构函数,则说明需要在释放空间之前做一些事情,则这个析构函数称为non-trivial destructor。如果某个类中只有基本类型的话是没有必要调用析构函数的,delelte p的时候基本不会产生析构代码,



    

    trivial 表示无用的。那么trivial destructor就表示无用的析构函数,那么什么是无用的析构函数呢?什么又是non-trivial destructor 呢?

这就与前面我们介绍的构造函数的内容了,我们new operator这个操作符进行剖析之后,发现构造函数只是往一个已经分配好的内存空间中放入初始化值。也就是说new operator分成两步:

1)void * operator new( size_t size);

用于分配空间,与malloc的功能相差无几

2)T * new(void * p)  T(a1,a2);这句话(事实上我都不知道它是什么)主要的功能就是在p为起始的内存空间中,调用T的构造函数,将数据初始化到该区域。

所以,构造函数的功能只是初始化。

 

想对应的,析构函数的功能,就有点可笑了?为什么呢?

delete operator 的分成两步:

1)析构函数~T()

前面构造函数的功能是给那些原始空间写初始数据(类指示该空间的空间内部格局,以及各个格局上的类型),这些信息有类来承载,对象空间并不需要知道这些信息。

那么析构函数能够干什么呢?事实上,它的功能只有执行析构函数体,就像构筑函数体一样,虽然他们几乎不只这两个特殊函数的核心内容,但有时候,我们就是希望在对象创建初始化完成后马上做一些事情(构造函数体),有些时候就是系统在对象内存空间被释放之前做一些事情,例如释放资源(析构函数体)。

构造函数还有一个很重要的任务就是初始化,语义上这个初始化就是给出初值而已。而释放过程是不需要有相应的动作的。所以,如果用户不定义析构函数,而是用系统自带的,则说明,析构函数基本没有什么用?(但默认会被调用)我们称之为trivial destructor。反之,如果特定定义了析构函数,则说明需要在释放空间之前做一些事情,则这个析构函数称为non-trivial destructor。

2) operator delete(T *p)

释放空间,与free函数功能相差无几。

 

SGI stl 中的alloctor 的一个核心优化,就是不去调用trivial destructor(因为它根本没有用)。

我们知道new和delete都是一个内容丰富的操作符,优化的方法就是才开他们并且尽可能的优化他们。

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