2016ICPC青岛网络赛 1006

本文详细介绍了如何通过欧拉回路和欧拉通路解决特定图论问题的方法。包括了如何判断图是否为欧拉回路或欧拉通路,以及如何通过节点的度数来确定最优解的策略。

欧拉回路/欧拉通路。

如果不是欧拉回路,欧拉通路,或者 点数大于1的 连通分支数  大于1 直接impossible。


如果是欧拉回路:

每个点都可以作为起点,除了终点多算了一次进入外,对于这些点来说,每个点进出次数都是成对的,而这个对数就是序列中该点出现的次数。

由于异或的性质:x^x=0 && 交换律  -> 出现次数是偶数可以不统计,奇数的统计一次即可,所以对于所有点,求 该点在序列中 出现次数是 奇数的 异或和。

然后枚举每一个起点(终点),把这个点算进异或和,然后取最大值。


如果是欧拉通路:

2个奇度点,一个起点,一个终点,可以证明谁起点谁终点并不重要,所以只有一个答案。

对除了起点和终点外的所有点 按欧拉回路的方法统计即可,对于起点和终点来说,他的(度数+1)/2表示他在序列中出现的次数,按异或的性质同理加上即可。


#include<iostream>
#include<string.h>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=120000;
int deg[maxn];
int val[maxn];
bool vis[maxn];
vector<int> G[maxn];
int cnt[maxn];
int n,m;

void init()
{
    memset(val,0,sizeof(val));
    memset(deg,0,sizeof(deg));
    memset(cnt,0,sizeof(cnt));
    for(int i=0;i<maxn;i++) G[i].clear();
}

void BFS(int now,int num)
{
    queue<int> Q;
    Q.push(now);
    while(Q.empty()==false)
    {
        int now=Q.front();
        if(vis[now]==1)
        {
            Q.pop();
            continue;
        }
        vis[now]=1;
        cnt[num]++;
        Q.pop();
        int size=G[now].size();
        for(int i=0;i<size;i++)
        {
            int to=G[now][i];
            Q.push(to);
        }
    }
}

int main()
{
    int TTT;cin>>TTT;
    while(TTT--)
    {
        init();
        cin>>n>>m;
        for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&val[i]);
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            int a,b;
            scanf("%d %d",&a,&b);
            deg[a]++;
            deg[b]++;
            G[a].push_back(b);
            G[b].push_back(a);
        }

        int non=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            if(vis[i]==0)
            {
                non++;
                BFS(i,non);
            }
        }

        int dayu1=0;
        for(int i=1;i<=non;i++)
        {
            if(cnt[i]>1) dayu1++;
        }

        int sum=0;
        int ji=0;
        int ou=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            if(deg[i]%2==0) ou++;
            else ji++;
        }

        if(ji>2 || ji==1 || dayu1>1)
        {
            printf("Impossible\n");
            continue;
        }

        if(ji==0)
        {
            int maxh=-1;
            int ans=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
                if(deg[i] && (deg[i]/2)%2==1 ) ans^=val[i];
            //cout<<ans<<endl;
            for(int i=1;i<=n;i++)
                maxh=max(maxh,ans^val[i]);
            printf("%d\n",maxh);
        }
        else
        {
            int odd1,odd2;
            odd1=odd2=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                if(deg[i]%2==1)
                {
                    if(odd1==0) odd1=i;
                    else odd2=i;
                }
            }

            int ans=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
                if(i!=odd1 && i!=odd2 && deg[i] && (deg[i]/2)%2==1 ) ans^=val[i];

            if( ((deg[odd1]+1)/2)%2==1 ) ans^=val[odd1];
            if( ((deg[odd2]+1)/2)%2==1 ) ans^=val[odd2];

            printf("%d\n",ans);
        }

    }



    return 0;
}




ICPC网络ICPC的重要组成部分,为参队伍提供了参与区域选拔的机会。 从程安排来看,第48届(2023年)ICPC的第一次网络选拔于2023年9月17日举行,第二次网络选拔于2023年9月23日举行[^1]。 规则方面,ACM - ICPC以团队形式代表各学校参,每队由至多3名队员组成,每位队员必须是在校学生,有一定年龄限制,并且每年最多可以参加2站区域选拔。比期间,每队使用1台电脑,需在5个小时内使用C/C++、Java和Python中的一种编写程序解决7到13个问题。程序完成后提交评测机运行,运行结果会判定为正确或错误两种并及时通知参队。每队在正确完成一题后,组织者将在其位置上升起一只代表该题颜色的气球,每道题目第一支解决掉它的队还会额外获得一个“FIRST PROBLEM SOLVED”的气球。最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。每道试题用时将从竞开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次提交运行结果被判错误的话将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时[^2]。 ```python # 这里可以简单模拟一个ICPC的计分逻辑 def calculate_score(correct_problems, wrong_submissions, total_time): penalty = sum(wrong_submissions) * 20 total_score = sum(correct_problems) total_time_with_penalty = total_time + penalty return total_score, total_time_with_penalty # 示例使用 correct_problems = [1, 1, 1] # 假设解决了3道题 wrong_submissions = [0, 2, 1] # 每道题的错误提交次数 total_time = 240 # 总用时240分钟 score, time = calculate_score(correct_problems, wrong_submissions, total_time) print(f"总得分: {score}, 总用时: {time} 分钟") ```
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值