Canvas性能优化小记

本文探讨了影响Canvas渲染性能的因素,如图像数量、大小和主线程占用等,并提出了解决方案,包括局部渲染、离屏渲染、使用WebWorker、优化CPU与GPU资源分配、使用分层Canvas、避免频繁设置属性、预绘制内容以及优化坐标处理。遵循这些策略,可以有效防止动画卡顿,确保流畅的Canvas体验。
部署运行你感兴趣的模型镜像

Canvas渲染动画每秒高达60帧,就是每一帧图像的绘制时间是(1000ms/60),如果每帧渲染时间超过16ms则会感受到卡顿。

影响canvas渲染性能的有以下几点:

  1. 绘制图像的数量和大小
  2. 图形数量过多,只是刷新部分可以使用局部渲染,或者分层渲染
  3. 某些逻辑影响主线程的可以使用离屏渲染和webworker来解决
  4. 将渲染阶段的开销转嫁到计算阶段之上,计算用的是cpu资源,渲染使用GPU资源,cpu更擅长执行计算任务
  5. 使用多个分层的 Canvas 绘制复杂场景
  6. 不要频繁设置绘图上下文的 font 属性
  7. 不在动画中使用 putImageData 方法
  8. 将固定的内容预先绘制在离屏 Canvas 上以提高性能
  9. canvas绘制的坐标尽量取整,浮点坐标会导致canvas进行抗锯齿处理
    10.尽量减少canvas状态机的更新

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Wan2.2-I2V-A14B

Wan2.2-I2V-A14B

图生视频
Wan2.2

Wan2.2是由通义万相开源高效文本到视频生成模型,是有​50亿参数的轻量级视频生成模型,专为快速内容创作优化。支持480P视频生成,具备优秀的时序连贯性和运动推理能力

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值