breakpoint和watchpoint/data breakpoint

breakpoint很容易理解,是程序的断点。在程序某一个地方设置断点,那么程序运行到此处就会暂停。

那么,watchpoint呢?

watchpoint是一种特殊的断点(所以,首先它还是断点)。在breakpoint的wiki中有相关描述:

http://en.wikipedia.org/wiki/Breakpoint

Other kinds of conditions can also be used, such asthe reading, writing, or modification of a specific location in an area of memory. This is often referred to as a conditional breakpoint, a data breakpoint, or a watchpoint.

即:当内存中一个指定的地址被读、写或者修改的时候就暂停的断点,通常称之为:条件断点或数据断点或观察点。

更多信息,可参考网络文章:

watchpoint在gdb中的实现原理

http://hi.baidu.com/zengzhaonong/blog/item/6bcbce133d78470d5baf537c.html

引用如下:

watchpoint可以看成是一种特殊的"断点", 其实现一般需要CPU支持硬件断点, 如果纯软件实现watchpoint, 那好像会很耗CPU.(我没去看gdb的软watchpoint的实现,有时间得去研究下,不过如果让我来实现这个功能,应该是设置watchpoint所在的那个页表为不可读/访问,然后在缺页处理那检测当前的页和地址是否是软设置watchpoint所在的页和watchpoint的地址,如果是,则说明可以假设该watchpoint发生了)
目前支持watchpoint硬件断点的arch有x86,ppc和mips。
如果支持硬件断点,那么可以将监控的操作交给硬件来完成,而gdb这边只要做个简单的逻辑处理就行。
Setting a data watchpoint
There are times when you want to monitor the values of specific variables or expressions in your source code when running an application. You can do this by setting watchpoints.
The following list shows the commands that are specific to data watchpoints.
awatch
Sets a watchpoint for a data symbol. The debugger stops the target when the memory isread or written.
rwatch
Sets a watchpoint for a data symbol. The debugger stops the target when the memory isread.
watch
Sets a watchpoint for a data symbol. The debugger stops the target when the memory iswritten.

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DataBreakPoint的实现代码???

http://blog.youkuaiyun.com/ccanan/article/details/6018931

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MSDN关于如何设置data breakpoint:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/350dyxd0(v=VS.90).aspx

<think>好的,我现在需要帮助用户解决两个主要问题:iOS应用重新构建后长按功能导致卡死的原因及解决方案,以及Xcode断点调试中的Thread 1: breakpoint 1.1问题。首先,我得分析长按卡死的可能原因,可能涉及多线程问题、主线程阻塞、手势识别冲突等。用户提到了代码行号203附近的逻辑问题,需要关注该行的具体操作,比如是否有耗时操作在主线程执行,或者是否有死锁情况。此外,背景任务UserDefaults保存状态可能涉及线程安全或数据竞争问题。 接下来是Xcode断点问题,Thread 1: breakpoint 1.1表示主线程在断点1.1处暂停。需要检查断点是否设置正确,是否存在条件断点或多次触发的情况。用户可能误设置了某个断点导致程序频繁暂停,影响操作响应,比如长按功能。另外,需要确认断点的位置是否在关键逻辑处,比如循环或频繁调用的方法中,导致主线程卡顿。 关于背景任务UserDefaults,UserDefaults的写入如果在主线程频繁进行,可能会阻塞UI,尤其是在保存大量数据时。需要检查是否有在长按事件处理中同步保存数据,导致主线程被阻塞。同时,后台任务如果未正确管理,可能会导致资源竞争或未及时释放,进而引发卡死。 解决方案方面,首先应该使用Xcode的调试工具,比如查看主线程的堆栈信息,检查行号203附近的代码是否有耗时操作。使用Time Profiler分析卡顿时期的CPU使用情况,定位瓶颈。对于断点问题,检查所有断点的属性条件,禁用不必要的断点,或者将某些断点移至异步线程。对于UserDefaults的写入,改为异步或批量处理,避免在主线程进行文件操作。同时,检查手势识别器的委托方法冲突解决逻辑,确保没有重复触发或死锁的情况。 此外,用户提到的引用中有关多线程调试技巧,比如使用Log Message断点代替代码中添加log,可以在此处应用,帮助定位问题而不影响程序执行。同时,检查是否有越狱检测相关的代码在行号203附近,虽然可能性较低,但某些检测逻辑如果设计不当也可能导致阻塞。 最后,需要综合所有可能因素,逐步排除,通过代码审查调试工具验证假设,找到导致卡死的具体原因,并进行修复。</think>### iOS应用长按功能卡死问题分析及解决方案 #### 一、长按功能卡死可能原因 1. **主线程阻塞**:行号203附近存在耗时操作(如复杂计算、同步I/O操作)导致UI无响应 - 例如:`UserDefaults.standard.synchronize()`同步保存、未优化的CoreData操作、未分页的大数据遍历 - 检测方法:Xcode->Debug->View Debugging->Rendering->Color Offscreen-Rendered Yellow[^2] 2. **手势识别冲突**:长按手势与其他手势(如点击、拖拽)存在优先级冲突 ```swift longPressGesture.require(toFail: doubleTapGesture) // 典型解决方案 ``` 3. **循环引用/内存泄漏**:长按回调中持有未释放的强引用 $$M = \sum_{i=1}^{n} (retainCount_i \times objectSize_i) \geq heapThreshold$$ 4. **多线程数据竞争**:背景任务与UI线程同时访问共享资源 - 特征:调试时问题消失,关闭调试复现(线程时序差异导致)[^2] #### 二、Xcode断点问题排查(Thread 1: breakpoint 1.1) 1. **断点类型分析**: ```bash # 使用LLDB命令查看断点详情 (lldb) breakpoint list 1.1 ``` 2. **常见问题场景**: - 条件断点设置不当(如`i%0 == 1`导致频繁触发) - 异常断点未过滤特定类型 - 符号断点残留(特别是Swift扩展方法) 3. **解决方案**: - 通过Xcode断点导航器检查断点属性 - 对循环体内的断点添加`ignore count > 100`条件 - 重置快捷键设置:Xcode->Preferences->Key Bindings->Manage Schemes->+Default[^4] #### 三、行号203逻辑问题排查步骤 1. **代码层检查**: ```swift // 典型问题代码示例 func handleLongPress(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) { // 行203:同步保存状态 UserDefaults.standard.setValue(heavyData, forKey: "state") // 可能阻塞主线程 backgroundTask = beginBackgroundTask() // 未正确管理后台任务生命周期 } ``` 2. **调试技巧**: - 使用`os_signpost`进行区间性能分析: ```swift import os let log = OSLog(subsystem: "com.example.app", category: "Performance") os_signpost(.begin, log: log, name: "LongPressProcessing") // 关键代码 os_signpost(.end, log: log, name: "LongPressProcessing") ``` 3. **线程安全检查**: ```swift #if DEBUG dispatchPrecondition(condition: .onQueue(.main)) // 验证主线程 #endif ``` #### 四、背景任务与UserDefaults优化方案 1. **异步写入优化**: ```swift UserDefaults.standard.asyncSet(value: data, key: "state") // 自定义扩展方法 extension UserDefaults { func asyncSet(value: Any, key: String) { DispatchQueue.global(qos: .utility).async { self.set(value, forKey: key) self.synchronize() } } } ``` 2. **后台任务生命周期管理**: ```swift var backgroundTaskID = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid backgroundTaskID = UIApplication.shared.beginBackgroundTask { // 超时清理 UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTaskID) backgroundTaskID = .invalid } // 完成任务后及时释放 defer { if backgroundTaskID != .invalid { UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTaskID) } } ``` #### 五、高级调试技巧 1. **Watchpoint定位内存修改**: ```bash # 在控制台设置watchpoint (lldb) watchpoint set expression &criticalVariable (lldb) watchpoint modify -c 'criticalVariable > 100' # 条件触发 ``` 2. **线程状态分析**: ```bash # 查看所有线程堆栈 (lldb) thread backtrace all # 检查线程队列 (lldb) po DispatchQueue.main ``` 3. **符号化崩溃日志**: ```bash # 使用atos命令定位问题地址 atos -arch arm64 -o YourApp.app/YourApp 0x1a3b5c7d ```
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