2018.1.25 Linux数组,函数预习遇到的问题与解答

1.函数的声明和定义有什么不同?

函数的声明就是声称一个函数的名字,只是说明函数的名字,不涉及函数的实现,即没有函数体,所以函数的声明只包括前三个部分。

函数的定义就是确定一个函数的意义,即让函数具有某项功能,函数的定义包含了一个函数的所有部分。

3.形式参数与实际参数的区别是什么?

函数在调用时把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数是实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被复制到这些形式参数中。

4.回调函数是什么?

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

5.体数组作的数参数包含两类情况: 结构体数组元素作为实参和结构体数组名作为实参。两类情况仍然服从数据的单向值传递原则,只不过前者传给形爹的是某些变量的值,后者传给形参的是结构体数组的首地址。

(1)结构体数组元素作为实参

符合结构体变量作为实参规则,采取单向“值传递”方式将结构体变量所占的内存单元的内容全部顺序复制给形参(函数调用期间形参也要占用内存单元)。注意,当实参的成员中包含数组时,形参相应的成员接收到的是一一个地址。

(2)结构体数组名作为实参

同整型数组数组名作为实参一样,传递给形参的是内存中已指定单元的地址,调用过程中形参数组与实参数组占用同一段内存单元,因此对形参数组的操作也就是对实参数组的操作,对数组的操作表现为双向性。

6.如何利用全局变量编写有多个返回值的C语言函数

由于全局变量的 作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的 全局变量应用于主调函数中。函数被调用后,被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。

7.为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小?

并不是所有的常量都可以用来定义一个数组的初始大小,在C程序中,只有C语言的常量表达式才能用来定义一个数组的初始大小。然而,在C++中,情况有所不同。

8.数组的下标总是从0开始吗?可以使用数组后面第一个元素的地址吗?

(1)是的,对数组a[MAX] (MAX 是一个编译时可知的值)来说,它的第一个和最后一个元素分别是a[0]和a[MAX-1]。在其他一些语言中,情况可能有所不同,例如,在BASIC 语言中数组a[MAX]的元素是从a[1]到a[MAX],在Pascal 语言中则两种方式都可行。

       注意: a[MAX]是一个有效的地址,但该地址中的值并不是数组a 的一个元系。

(2)可以使用数组后面第一个元素的地址,但你不可以查看该地址中的值。

9.数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof 得到数组的大小吗?指针或带下标的数组名都可以访问元素,哪一种更好?

(1)答案是不可以。当把数组作为函数的参数时,你无法在程序运行时通过数组参数本身告诉函数该数组的大小,因为函数的数组参数相当于指向该数组第一个元素的指针。这意味着把数组传递给函数的效率非常高,也意味着程序员必须通过某种机制告诉函数数组参数的大小。

(2)与使用下标比,使用指针能使C编译程序更轻易地产生优质的代码。

10.可以把另外一个地址赋给一个数组名吗?

不可以,尽管在一个很常见的特例中好像可以这样做。数组名不能被放在赋值运算符的左边(它不是一个左值,更不是一个可修改的左值)。一个数组是一个对象,而它的数组名就是指向这个对象的第一个元素的指针。

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