2021年1月3日C++学习

本文详细介绍了C++中的函数,包括实参与形参的概念、函数声明与定义,以及函数分文件编写的方法。同时,深入探讨了指针的使用,包括基本概念、指针变量的定义和使用、指针的内存占用、空指针和野指针的区分,以及const修饰的指针和指针与数组的交互。

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20.函数

(1)实参和形参

1)值传递:就是函数调用时,实参将数值传入给形参
2)值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
3)使用&可以修改实参

(2)最好提前进行函数声明:声明可以多次,但是定义只能一次

(3)函数的分文件编写:让代码更加清晰

1)创建后缀名为.h的头文件
2)创建后缀名为.cpp的源文件
3)在头文件中写函数的声明
4)在源文件中写函数的定义

21.指针:通过指针间接访问内存

(1)指针的基本概念

1)内存编号从0开始记录,一般用十六进制数字表示;
2)利用指针变量保存地址

(2)指针变量的定义和使用

1)指针变量定义语法: 数据类型 *变量名;
2)&:取址符号 int a = 10; int * p; p=&a;(int *p = &a;)
*:解引用符号 a = *p;

(3)指针所占用的内存空间:指针也是一种数据类型

1)指针所占内存空间 sizeof(int *);sizeof(double *);
2)在32位操作系统下,不管什么数据类型,指针都占4个字节的空间大小
在64位操作系统下,不管什么数据类型,指针都占8个字节的空间大小

(4)空指针和野指针

1)空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间(NULL)
用途:初始化指针变量
空指针指向的内存不可以被访问
0~255之间的内存编号是系统占用的,故而不可以访问
2)野指针:指针变量指向非法的内存空间

(5)const修饰指针

1)const修饰指针:常量指针
Const int *p =&a;
指针指向可以修改,但是指针指向的值不可以更改
2)const修饰常量:指针常量
Int * const p = &a;
指针指向不可以更改,但是指针指向的值可以更改
3)const既修饰指针,又修饰常量
Const int * const p =&a;
都不可以更改

(6)指针和数组:利用指针访问数组元素

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