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主要关注RTSP+RTP、HLS播控场景
GDUYT
梦涵天泽,水落鱼梁
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RTSP+RTP协议浅析
RTSP提供了一个可扩展的框架,以支持控制、按需交付实时音视频数据。该协议旨在控制多个数据传输会话,提供了一种选择传输通道的方法,比如UDP、组播UDP、TCP,并且提供了一种基于RTP的选择传输机制。原创 2022-04-11 17:39:51 · 10199 阅读 · 1 评论 -
HLS(HTTP Live Streaming)协议浅析
HLS(HTTP Live Streaming)是苹果公司基于HTTP提出来的一种自适应码率的流媒体传输协议,编号RFC8216,它的主要内容由HTTP + M3U8 + TS这三个部分共同组成。原创 2022-03-19 10:16:18 · 7148 阅读 · 0 评论 -
MPEG-2 TS流结构浅析
经过量化、采样后的视频数据(如YUV或RGB)、音频数据(如PCM)经过编码压缩后输出音、视频基本流ES。ES是连续码流,为了方便存储与传输,需要将基本的码流ES根据需要分割成长度不等的数据包,并加上包头就形成了打包的基本数据流PES。然后为了适应不同的网络环境和应用场景,会将一路或多路节目的PES流复用、封装打包为单一的节目流PS或传输流TS。原创 2022-03-03 16:26:52 · 3701 阅读 · 0 评论 -
以直播场景为例对音视频相关概念扫盲
采集端通过拍摄、特效处理、压缩编码等操作后,将直播数据实时推流到业务服务器。业务服务器对众多直播流鉴别、管理后,推送这些直播流到用户PC、移动设备等客户端可视页面。用户选择某个直播流打算观看时,客户端从业务服务器拉流,对数据流进行解封装、解码、并最终显示在屏幕上。原创 2022-02-22 15:23:49 · 1665 阅读 · 0 评论