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不问苍生
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator使用protobufjs的两种方式
cocos creator使用proto后端数据结构的两种方式方法,用于快速开发接口,简单易用,方便前后端统一数据结构原创 2023-11-06 16:18:00 · 1176 阅读 · 1 评论 -
opengl 环境搭建
opengl 环境搭建 首先尽量使用Visual Studio 如果使用vscode来集成opengl的环境非常的麻烦对于小白来说就是个大坑,可以等到有一定的基础的时候再来做这件事,等以后会了我再来补! 首先就是需要下载两个库分别是glad 和 glfw 地址:库文件 glfw glad CMake是一个工程文件生成工具cmake 使用CMake的时候如果配置选择错误可以在填输出的位置填一个不存在的文件,这样就会询问你是否创建文件并可以重新开始设置编译的环境 推荐的方式是建立一个新的目录包含所有的第三方库原创 2022-01-22 22:06:01 · 566 阅读 · 0 评论
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