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原创 读书笔记--Java语言程序设计
第13章 抽象类和接口 13.1 引言 父类中定义了相关子类中的共同行为。接口可以用于定义类 +6的共同行为(包括非相关类)。 13.2 抽象类 抽象类不可以用于创建对象。抽象类可以包含抽象方法,这些方法将在具体的子类中实现。 在继承的层次结构中,每个新子类都使类变得越来越明确和具体。如果从一个子类追溯到父类,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计一个确保父类包含它的子类的共同特征。...
2018-11-22 14:50:17
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原创 读书笔记--Java语言程序设计
第11章 继承和多态 11.1 引言 面向对象的编程允许你从已经存在的类中定义新的类,这称为继承。 11.2 父类和子类 继承使得你可以定义一个通用的类(即父类),之后扩充该类为一个更加特定的类(即子类)。 使用类来对同一类型的对象建模。不同的类也可能会有一些共同的特质和行为,这些共同的特质和行为都统一放在一个类中,它是可以被其他类所共享的。你可以定义特定的类继承通用类中的特征和方法。 ...
2018-11-15 20:27:20
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原创 读书笔记--Java语言程序设计
第12章 异常处理和文本I/O 12.1 引言 异常处理使得程序可以处理非预期的情景,并且继续正常的处理。 在程序运行过程中,如果JVM检测出一个不可能执行的操作,就会出现运行时错误(runtime error)。 在Java中,运行时错误会作为异常抛出。异常就是一种对象,表示阻止正常进行程序执行的错误或情况。如果异常没有被处理,那么程序将会非正常终止。 12.2 异常处理概述 异常是...
2018-11-15 20:24:26
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空空如也
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