我的主力博客:半亩方塘
程序的控制结构
1、只用 顺序结构、选择结构、循环结构 这三种结构编制的程序,叫结构化程序
2、结构化程序设计的核心思想
- 只有一个入口
- 只有一个出口
- 无死语句,即不存在永远都执行不到的语句
- 无死循环,即不存在永远都执行不完的循环
3、选择三种循环的 一般 原则
- 如果循环次数已知,用
for
- 如果循环次数未知,用
while
- 如果循环体至少要执行一次,用
do-while
- 这只是 “一般” 原则,不是 “原则”
4、关于随机函数 rand()
#include <stdlib.h>
,RAND_MAX 在 stdlib.h
中定义,不大于双字节整数的最大值 32767
- 产生 [0, RAND_MAX] 之间的随机数
magic = rand()
- 产生 [0, b-1] 之间的随机数
magic = rand() % b
- 产生 [a, a+b-1] 之间的随机数
magic = rand % b + a
通过以上方法产生的随机数实际上是 伪随机数,即在同样的条件下每次产生的随机数是一样的,通过随机函数 srand()
来设置随机数种子可以对函数 rand()
所产生的伪随机数“随机化”
例如,通过键入随机数种子,产生 [1, 100] 之间的随机数
scanf("%u", &seed);
srand(seed);
magic = rand() % 100 + 1;
使用计算机读取其时钟值并把该值自动设置为随机数种子,产生 [1,100] 之间的随机数
#include <time.h>
srand(time(NULL));
magic = rand % 100 + 1;
函数 time()
返回以秒计算的当前时间值,该值被转换为无符号整数并用作随机数发生器的种子
5、break
和 continue
语句少用为妙
6、 关于 exit()
函数
-
exit(0)
- 作用是终止整个程序的执行,强制返回操作系统
- 调用该函数需要嵌入头文件
<stdlib.h>