C 语言易忘点笔记(三)

我的主力博客:半亩方塘

程序的控制结构


1、只用 顺序结构、选择结构、循环结构 这三种结构编制的程序,叫结构化程序

2、结构化程序设计的核心思想

  • 只有一个入口
  • 只有一个出口
  • 无死语句,即不存在永远都执行不到的语句
  • 无死循环,即不存在永远都执行不完的循环

3、选择三种循环的 一般 原则

  • 如果循环次数已知,用 for
  • 如果循环次数未知,用 while
  • 如果循环体至少要执行一次,用 do-while
  • 这只是 “一般” 原则,不是 “原则”

4、关于随机函数 rand()

#include <stdlib.h>,RAND_MAX 在 stdlib.h 中定义,不大于双字节整数的最大值 32767

  • 产生 [0, RAND_MAX] 之间的随机数 magic = rand()
  • 产生 [0, b-1] 之间的随机数 magic = rand() % b
  • 产生 [a, a+b-1] 之间的随机数 magic = rand % b + a

通过以上方法产生的随机数实际上是 伪随机数,即在同样的条件下每次产生的随机数是一样的,通过随机函数 srand() 来设置随机数种子可以对函数 rand() 所产生的伪随机数“随机化”

例如,通过键入随机数种子,产生 [1, 100] 之间的随机数

scanf("%u", &seed);
srand(seed);
magic = rand() % 100 + 1;  

使用计算机读取其时钟值并把该值自动设置为随机数种子,产生 [1,100] 之间的随机数

#include <time.h>
srand(time(NULL));
magic = rand % 100 + 1;  

函数 time() 返回以秒计算的当前时间值,该值被转换为无符号整数并用作随机数发生器的种子

5、break 和 continue 语句少用为妙

6、 关于 exit() 函数

  • exit(0)
  • 作用是终止整个程序的执行,强制返回操作系统
  • 调用该函数需要嵌入头文件 <stdlib.h>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值