以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:
1、 编写一个无参的构造函数;
2、 编写一个有参的构造函数;
3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。
代码
import java.util.*;
import java.util.Scanner;
public class Circle {
int x;
int y;
double r;
Circle(){ //无参构造方法
x=1;
y=1;
r=1.0;
}
Circle(int a,int b,int R){//有参构造方法
x=a;
y=a;
r=R;
}
void Chongdie(Circle c) { //判定重叠
if(x==c.x&&y==c.y&&r==c.r)
System.out.println("c1和c2重叠");
else
System.out.println("c1和c2不重叠");
}
}
class CircleTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
int a=input.nextInt();
int b=input.nextInt();
int R=input.nextInt();
Circle c1=new Circle();
Circle c2=new Circle(a,b,R);
c1.Chongdie(c2);
}
}