java基础网络相关

Java基础网络相关

Https的原理

  • HTTP
    超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

  • HTTP缺陷
    窃听风险(eavesdropping):明文传输,第三方可以获知通信内容。
    篡改风险(tampering):第三方可以修改通信内容。
    冒充风险(pretending):第三方可以冒充他人身份参与通信。

  • HTTPS
    超文本传输安全协议(英语:Hypertext Transfer Protocol Secure,缩写:HTTPS,常称为HTTP over TLS,HTTP over SSL或HTTP Secure)
    是一种透过计算机网络进行安全通信的传输协议。HTTPS经由HTTP进行通信,但利用SSL/TLS协议来加解密数据包。
    TLS 1.2 删除了对SSL的兼容。目前使用最广泛的版本

  • SSL/TLS协议
    传输层安全性协议(Transport Layer Security,缩写作 TLS),及其前身安全套接层(Secure Sockets Layer,缩写作 SSL)是一种安全协议,目的是为互联网通信,提供安全及数据完整性保障。

  • TLS内部协议
    握手协议
    记录协议

    改变加密方式 协议
    警告协议
    应用数据协议

  • SSL/TLS解决的问题
    【内容加密】所有信息都是加密传播,第三方无法窃听。(密钥协商机制)
    【数据完整性】具有校验机制,一旦被篡改,通信双方会立刻发现。(MAC(Message authentication code)校验机制)
    【身份认证】配备身份证书,防止身份被冒充(证书认证机制)

HTTPS握手过程

在这里插入图片描述

TCP和UDP的区别

  • TCP需要进行3次握手建立连接 UDP不需要建立连接
  • 对系统资源的要求 (TCP较多 ,UDP较少)
  • UDP程序结构较简单
  • TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据模式的协议
  • TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

TCP编程服务端一般步骤

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;

TCP编程客户端一般步骤

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;

HTTP报文格式

  • 请求报文:由客户端向服务器端发出的报文。
    请求报文包括:请求行,请求头,请求实体。

  • 请求头关键字:Accept、Host、Cookie、User-Agent

  • cookie是什么?
    它是一个数据包,每次访问网站的时候浏览器都会将该网站的Cookie发回给网站服务器,同时网站也可以随意更改你机器上对应的Cookie。Cookie不是只有一个,而是一个网站一个,所以把它比喻成网络身份证的说法是不准确的。它不是你在网络中的唯一标识,只是你在某个网站的唯一标识。

  • cookie是干什么的?
    当你在浏览网站的时候,Web服务器会先送一小段资料放在你的计算机上,Cookie 会帮你把在网页上所输入的文字或是一些选择,都记录下来。当下次你再光临同一个网站,Web服务器会先看看有没有它上次留下的Cookie资料,有的话,就会依据Cookie里的内容来判断使用者,送出特定的网页内容给你。

  • 响应报文:从服务端到客户端的报文。
    响应报文包括:状态行、响应头、空行、响应正文。

  • 常见响应状态码:200 成功 400客户端请求的语法错误,服务器无法解析 404服务器无法根据客户端的请求找到资源 500 服务器内部错误,无法完成请求。

    实现Socket协议

服务端
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class Server {
 
    /**
     * Socket服务端
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接..");
 
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();// 侦听并接受到此套接字的连接,返回一个Socket对象
                SocketThread socketThread = new SocketThread(socket);
                socketThread.start();
            }
 
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
}

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
 
/**
 * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象)
 */
public class SocketThread extends Thread {
    private Socket socket;
 
    public SocketThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
 
    public void run() {
        // 根据输入输出流和客户端连接
        try {
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            // 得到一个输入流,接收客户端传递的信息
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(
                    inputStream);// 提高效率,将自己字节流转为字符流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
                    inputStreamReader);// 加入缓冲区
            String temp = null;
            String info = "";
            while ((temp = bufferedReader.readLine()) != null) {
                info += temp;
                System.out.println("已接收到客户端连接");
                System.out.println("服务端接收到客户端信息:" + info + ",当前客户端ip为:"
                        + socket.getInetAddress().getHostAddress());
            }
 
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 获取一个输出流,向服务端发送信息
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);// 将输出流包装成打印流
            printWriter.print("你好,服务端已接收到您的信息");
            printWriter.flush();
            socket.shutdownOutput();// 关闭输出流
 
            // 关闭相对应的资源
            bufferedReader.close();
            inputStream.close();
            printWriter.close();
            outputStream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
 
}
客户端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
 
 
public class Client {
 
    /**
     * Socket客户端
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //创建Socket对象
            Socket socket=new Socket("localhost",8888);
            
            //根据输入输出流和服务端连接
            OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//获取一个输出流,向服务端发送信息
            PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流
            printWriter.print("服务端你好,我是客户1");
            printWriter.flush();
            socket.shutdownOutput();//关闭输出流
            
            InputStream inputStream=socket.getInputStream();//获取一个输入流,接收服务端的信息
            InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);//包装成字符流,提高效率
            BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);//缓冲区
            String info="";
            String temp=null;//临时变量
            while((temp=bufferedReader.readLine())!=null){
                info+=temp;
                System.out.println("客户端接收服务端发送信息:"+info);
            }
            
            //关闭相对应的资源
            bufferedReader.close();
            inputStream.close();
            printWriter.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
 
}

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