Java:HashMap在Java8中的源码分析

HashMap是Java、Android面试中高频面试点,因为它涉及多种算法,且Java7和Java8中有不小的区别.本文,将学习HashMap的相关源码.

一.准备

1. hash碰撞

如果两个输入串的hash函数的值一样,则称这两个串是一个碰撞(Collision)。

计算得到的Hash值相同,需要放到同一个bucket(桶)中。

Hashmap里面的bucket出现了单链表的形式,散列表要解决的一个问题就是散列值的冲突问题,通常是两种方法:链表法开放地址法

链表法就是将相同hash值的对象组织成一个链表放在hash值对应的槽位;
开放地址法是通过一个探测算法,当某个槽位已经被占据的情况下继续查找下一个可以使用的槽位。

HashMap采用的链表法的方式,链表是单向链表。

2. HashMap的核心流程

在这里插入图片描述

3. 数组元素 & 链表节点的 实现类

HashMap中的数组元素 & 链表节点 采用 Node类 实现

JDK 7 的对比(Entry类),仅仅只是换了名字

该类的源码分析如下:

    /**
     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
     * / 基本哈希bin节点,用于大多数条目。 (请参阅下面的TreeNode子类,以及LinkedHashMap中的Entry子类。)* /

    Node  = HashMap的内部类,实现了Map.Entry接口,本质是 = 一个映射(键值对)
    实现了getKey()、getValue()、equals(Object o)和hashCode()等方法
    **/
    
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;    //哈希值. HashMap根据该值确定记录的位置
        final K key;   //key值
        V value;    //value值
        Node<K,V> next;   //链表下一个节点

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

      //每一个节点的hash值,是将key的hashCode 和 value的hashCode 亦或(^)得到的。
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }
        //设置新的value 同时返回旧value
        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        /**
        作用:判断2个Entry是否相等,必须key和value都相等,才返回true  
        **/
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

由此可知,这是一个单链表。
每一个节点的hash值,是将key的hashCode 和 value的hashCode 亦或(^)得到的。

4.红黑树节点的实现类

HashMap中的红黑树节点 采用 TreeNode 类 实现

代码如下:

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.LinkedHashMapEntry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links(红黑树链接)     //父节点
        TreeNode<K,V> left;    //左边子树
        TreeNode<K,V> right;   //右边子树
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion(删除后需要取消链接)  //删除辅助节点
        boolean red;     //颜色
        
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

        /**
         * Returns root of tree containing this node.
         * (返回当前节点的根节点)
         */
        final TreeNode<K,V> root() {
            for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
                if ((p = r.parent) == null)
                    return r;
                r = p;
            }
        }

5. HashMap中的重要参数(变量)

  • HaspMap的主要参数和JDK7一致,即 容量加载因子扩容阀值.
  • HaspMap在JDK8中,相比JDK7,在数据结构中 增加了 红黑树
   /**
    主要参数(容量、加载因子、扩容阀值)与JDK7 一致,无论是要求、范围,均相同
    **/
   
    1.容量(capacity).必须是2的幂 以及 ≤最大容量(230次方)
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 (默认容量16)
    
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; (最大容量.如果传入的值超过这个值,采用230次方赋值)

    2.加载因子(load factor)
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;      //默认加载因子=0.75
    
    final float loadFactor;    //实际加载因子

    3.扩容阈值(threshold) :当哈希表的大小(哈希表内元素数量) ≥ 扩容阈值时,就会扩容(resize())哈希表(即扩充HashMap的容量) 
    //a. 扩容 = 对哈希表进行resize操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数
    //b.扩容阈值 = 容量 x 加载因子 ( 哈希桶.length * loadFactor )
    int threshold;

    4.其他
   //哈希桶,存储数据的Node类型 数组,长度是2的N次方,或者初始化时为0;数组的每个元素 = 1个单链表
    transient Node<K,V>[] table;
    //HashMap的大小,即 HashMap中存储的键值对的数量
    transient int size;

   
    5.与红黑树相关的
    //a.桶的树化阈值:即 链表转成红黑树的阈值,在存储数据时,当链表长度 > 该值时,则将链表转换成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    //b.桶的链表还原阈值:即 红黑树转为链表的阈值,当在扩容(resize())时(此时HashMap的数据存储位置会重新计算),在重新计算存储位置后,当原有的红黑树内数量 < 6时,则将 红黑树转换成链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

   // c.最小树形化容量阈值:即 当哈希表中的容量 > 该值时,才允许树形化链表 (即 将链表 转换成红黑树)
   // 否则,若桶内元素太多时,则直接扩容,而不是树形化
   // 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

二. 流程

1. 步骤一:构造函数

   /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and load factor.
     * 
     *使用指定的初始*容量和负载因子构造一个空的HashMap。 
     *@param initialCapacity初始容量
     *@param loadFactor负载系数
      @如果初始容量为负*或负载系数为非正数,则抛出IllegalArgumentException 
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity
     * @param  loadFactor      the load factor
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive
     */

   //同时指定初始化容量 以及 加载因子, 用的很少,一般不会修改loadFactor
   public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //边界处理
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        //初始容量最大不能超过2的30次方
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        //显然加载因子不能为负数
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //设置阈值为  》=初始化容量的 2的n次方的值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


   //新建一个哈希表,同时将另一个map m 里的所有元素加入表中
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and the default load factor (0.75).
     * 
     * 构造一个空的HashMap ,它具有指定的初始容量和默认的负载系数(0.75)。 
     * @param initialCapacity  初始容量。 
     * @如果初始容量为负,则抛出IllegalArgumentException。
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity.
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        //指定初始化容量的构造函数
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     * 使用默认的初始容量(16)和默认的加载因子(0.75)构造一个空的的HashMap 
     */
    public HashMap() {
        //默认构造函数,赋值加载因子为默认的0.75f
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

2.向HashMap添加数据(成对 放入 键 - 值对)

在该步骤中,与JDK 7的差别较大:

①计算桶的位置,根据key的hashcode求出hash值,位置index = hash%length。
②判断是否达到扩容条件,threshold=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * loadFactor(16*0.75=12)大于这个阀门值就需要扩容,否则下一步。
③判断桶位置是否为空,如果为空直接在数据插入数据。如果不为空,下一步。
④判断是链表还是红黑树,链表是否到达转化红黑树,当前链表节点数<=8,插入节点;如果是红黑树插入节点,否则下一步。
⑤链表转化成红黑树,插入节点。
⑥插入节点后计算当前size是否需要扩容,如果大于阀门值需要扩容resize。

/**
     * Implements Map.put and related methods (实现Map.put和相关方法)
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value (如果为true,请不要更改现有值)
     * @param evict if false, the table is in creation mode. (如果为false,则表处于创建模式。)
     * @return previous value, or null if none (如果none,则返回之前的值或null)
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 1.若哈希表的tab为空,则通过resize()创建
        // 所以初始化哈希表的时机=第一次调用put函数时,即调用resize()初始化创建
        //关于resize()将在后面进行专门分析
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
         
        //插入时,判断是否有冲突. if 部分是没有冲突,else部分代表有冲突
        // 若不存在冲突(即当前table[i] == null),则直接在该数组位置新建节点,插入完毕
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
         /*表示有冲突(即当前插入的位置已经存在节点),开始处理冲突*/
         //判断步骤如下:  a.当前位置的key是否与需插入的key相同     b.判断需插入的数据结构是否为红黑树 or 链表     
            Node<K,V> e; K k;
            // a. table[i]的元素的key是否与 需插入的key一样,若相同则 直接用新value 覆盖 旧value
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //b. 继续判断:需插入的数据结构是否为红黑树 or 链表
            //若是红黑树,则直接树中插入,或更新键值对
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //若是链表,则在链表中插入或更新键值对
            // i:遍历table[i],判断key是否存在:采用equals(),对比当前遍历节点的key与需插入数据的key;若已存在,则直接用新value 覆盖 旧value
            //ii:遍历完之后,仍未发现上述情况,则直接在链表尾部插入数据
            //新增节点后(注意是之后),需判断链表长度是否>8(8 = 桶的树化阈值):若是,则把链表转换为红黑树
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //对于ii:若数组的下一个位置表示已到标尾还没找到key值相同节点,则新增节点=插入节点.
                //注意:此处是从链表尾插入,与JDK7不同(JDK7是从链表头插入,即永远都是添加到数组的位置,原来数组位置的数据则往后移)
                    /*指针为空就挂在后面*/  
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果冲突的节点数已经达到8个,看是否需要改变冲突节点的存储结构,
                        //treeifyBin首先判断当前hashMap的长度,如果不足64,只进行resize,扩容table,如果达到64,那么将冲突的存储结构为红黑树.
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    /*如果有相同的key值就结束遍历*/  
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //对i 情况的后续操作.发现e值存在,直接用旧value替代新value,& 返回旧value
            if (e != null) { // existing mapping for key   就是key的Value存在
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;    //返回存在的Value值  
            }
        }
        ++modCount;
        //插入成功后,判断实际存在的键值对数量size>最大容量threshold
        //如果大于,则需要扩容 (扩容后面单独分析)
        if (++size > threshold)  
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

以上是JDK 8的HashMap的put调用关键方法源码。

2. get获取过程

①计算桶的位置,根据key的hashcode求出hash值,位置index = hash%length。

②无论是数值,链表还是红黑树,for循环判断hash值冲突就比对key是否相等,相等就返回对应的value。

 /**
     * Implements Map.get and related methods (实现Map.get和相关方法)
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //计算存放在数组table中的位置
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //a.先在数组中查找.若存在,则直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //b. 若数组中存在,则在红黑树中查找
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                   //在树中get
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //c.若红黑树中也没有,则通过遍历,在链表中查找
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

以上是JDK 8的HashMap的get调用关键方法源码。

3. 扩容

该函数有2种使用情况:1.初始化哈希表 2.当前数组容量过小,需扩容

/**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     * 
     * (**初始化或加倍表大小**。如果为空,则根据字段阈值中保持的初始容量目标分配*。 否则,因为我们使用的是2的幂,所以每个bin中的元素必须保持相同的索引,或者在新表中以2的偏移量移动*。)
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;    //扩容前的数组,当前数组
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;   // 扩容前的数组的容量 = 长度
        int oldThr = threshold;   // 扩容前的数组的阈值
        int newCap, newThr = 0;   
        
        //针对情况2,若扩容前的容量已经是最大值了,则不再扩容
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 针对情况2:若无超过最大值,就扩充为原来的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                /*把新表的门限设置为旧表门限的两倍,newThr=oldThr*2*/  
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 针对情况1:初始化哈希表(采用指定 or 默认值)  
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold (初始容量置于阈值)
            newCap = oldThr;
        else {  // zero initial threshold signifies using defaults (零初始阈值表示使用默认值)
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
         
         //计算新的resize上限
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;   //新表长度乘以加载因子
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        /*下面开始构造新表,初始化表中的数据*/  
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;   //把新表赋值给table 
        if (oldTab != null) {   //原表不是空,把每个bucket都移动到新的buckets中
             /*遍历原来的旧表*/    
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { 
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)  //说明这个node没有链表,直接放在新表的e.hash & (newCap - 1)位置  
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)   /*如果e后边有链表,到这里表示e后面带着个单链表,需要遍历单链表,将每个结点重新计算在新表的位置,并进行搬运 */  
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order    //保证顺序  
                        //新计算在新表的位置,并进行搬运
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;   //记录下一个结点 
                            // 原索引 
                            //新表是旧表的两倍容量,实例上就把单链表拆分为两队,  
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                             //原索引 + oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {   //lo队不为null,放在新表原位置.// 原索引放到bucket里
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {  //hi队不为null,放在新表j+oldCap位置  
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

三.线程问题

HashMap 是线程不安全的.

如何线程安全的使用 HashMap?

  1. Hashtable
  2. ConcurrentHashMap
  3. Synchronized Map
//Hashtable
Map<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
  
//synchronizedMap
Map<String, String> synchronizedHashMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
  
//ConcurrentHashMap
Map<String, String> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

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