is c#

检查对象是否与给定类型兼容。 例如,下面的代码可以确定对象是否为 MyObject 类型的一个实例,或者对象是否为从 MyObject 派生的一个类型:

if (obj is MyObject)
{
}

如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则 is 表达式的计算结果将是 true。

如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。

不能重载 is 运算符。

请注意,is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。 不考虑其他转换,如用户定义的转换。

在 is 运算符的左侧不允许使用匿名方法。 lambda 表达式属于例外。

class Class1 {}
class Class2 {}
class Class3 : Class2 { }

class IsTest
{
    static void Test(object o)
    {
        Class1 a;
        Class2 b;

        if (o is Class1)
        {
            Console.WriteLine("o is Class1");
            a = (Class1)o;
            // Do something with "a."
        }
        else if (o is Class2)
        {
            Console.WriteLine("o is Class2");
            b = (Class2)o;
            // Do something with "b."
        }

        else
        {
            Console.WriteLine("o is neither Class1 nor Class2.");
        }
    }
    static void Main()
    {
        Class1 c1 = new Class1();
        Class2 c2 = new Class2();
        Class3 c3 = new Class3();
        Test(c1);
        Test(c2);
        Test(c3);
        Test("a string");
    }
}
/*
Output:
o is Class1
o is Class2
o is Class2
o is neither Class1 nor Class2.
*/

 

### C# 中 `is` 和 `as` 的用法及其区别 在 C# 编程语言中,`is` 和 `as` 是两个用于类型转换的关键字。它们的功能虽然相似,但在具体实现和用途上存在显著差异。 #### 1. 关键词 `is` 关键词 `is` 主要用来判断某个对象是否可以安全地转换为目标类型。如果该对象能够成功转换为指定的类型,则返回布尔值 `true`;否则返回 `false`[^1]。 以下是其基本语法: ```csharp if (objectInstance is TargetType) { // 执行逻辑 } ``` 例如,在下面的例子中,我们验证了一个变量是否属于特定类型: ```csharp object obj = "test"; bool result = obj is string; // 返回 true ``` 这种类型的检查通常发生在运行时,因此即使编译器无法静态推断类型关系,也可以通过这种方式动态确认实例的实际类型[^3]。 #### 2. 关键词 `as` 另一方面,关键字 `as` 则尝试执行一种更温和的显式类型转换操作。当目标对象确实兼容于所期望的目标类型时,它会返回相应类型的实例;但如果不可转换,则不会引发异常而是简单地返回 `null` 值(对于引用类型而言)或者保持原始状态不变(针对值类型需额外注意处理方式)。这种方法特别适用于那些可能失败但仍希望优雅降级的情形下使用[^1]。 这里展示如何利用 `as` 进行类型转换的一个例子: ```csharp object obj = new StringBuilder(); var sb = obj as StringBuilder; if(sb != null){ Console.WriteLine("Conversion succeeded."); } else{ Console.WriteLine("Conversion failed."); } ``` 值得注意的是,由于上述特性决定了只有当源表达式的实际运行期类别派生于目标类别或是其实现接口之一的时候,“as”才会有效果[^2]。 #### 性能对比分析 从性能角度来看,单独使用 `is` 并紧接着强制转型相比单纯采用 `as` 效率较低一些,因为前者实际上涉及到了两次内部运算过程——一次是为了检测可行性,另一次才是真正的数据迁移动作。而后者则一次性完成了这两步工作,从而减少了不必要的开销。 总结来说: - 如果仅仅想知道某物能否被看作另一类别的成员而不关心后续的具体应用场合的话,那么选用 “is” 就足够了; - 若除了判定之外还需要获取到经过调整后的实体本身,则推荐优先考虑运用 “as”。 ### 示例代码比较两者行为 为了更好地理解两者的不同之处,请参阅如下示例程序片段: ```csharp class Program { static void Main() { object o = GetSomeObject(); if(o is MyClass){ ((MyClass)o).DoSomething(); // 可能抛出 InvalidCastException 异常 } var mc = o as MyClass; if(mc != null){ mc.DoSomething(); // 不会出现任何错误提示 } } private static object GetSomeObject(){ return new AnotherClass(); } } public class MyClass { public void DoSomething(){ } } public class AnotherClass {} ``` 在这个场景里,尽管第一次调用了 `(MyClass)` 显式转换可能会触发异常情况发生,但第二次借助於 `as` 实施的操作却始终维持平稳过渡态势[^4]。 问题
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