
概念
Unity高锦锦
我们不敲代码,我们是代码的搬运工。
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拜耳阵列
拜耳阵列是实现CCD 或CMOS 传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。 中文名 拜耳阵列 注册专利时间 1976年 应 用 数码相机、摄像机和手机摄像头 发明人 Bryce Bayer转载 2016-09-22 17:17:36 · 1997 阅读 · 0 评论 -
Viveport
什么是 Viveport?Viveport 是提供虚拟现实内容和体验的应用程序商店。随着虚拟现实游戏的快速成长并大获成功,Viveport 应运而生,奉上各式各样的虚拟现实体验,激励人们在虚拟现实中进行探索、创造、联络、观看和购物。访问 Viveport您可以通过以下任一方式访问 Viveport:§ 在系统主控面板中,切换到 Vive 选项卡,然后选择 Viveport 面板。§ 在 Vive转载 2016-10-09 14:29:10 · 884 阅读 · 0 评论 -
seeheim
一种界面和应用明确分离的软件结构,该结构于1985年在德国的Seeheim举行的国际人际界面管理系统研讨会上首先提出。 seeheim模型是基于对话对理性的概念,即界面表现与应用通过一个控制单元实现松散耦合,这一控制单元定义了界面表现与应用的关系,传输运行时往来的数据和控制。Seeheim模型表明了人际交互中应该出现的逻辑部件,这些部件有不同的功能及不同的描述方法。转载 2016-09-22 11:38:27 · 527 阅读 · 0 评论 -
PS4 Eye
PS4 Eye是索尼开发的PS Eye系列的第三代体感控制器,将配置于次世代主机PS4上。PS4 Eye拥有两颗分辨率为1280*800的85度广角摄像头,可在PS4上通过联动PS4手柄、平板电脑,PSV,手机来实现强大的AR技术。 设备名称 PS4 Eye 开发商 索尼电脑娱乐 制造商 索尼电脑娱乐 产品系列 PS Eye 配置平台 PS4转载 2016-09-22 11:52:16 · 592 阅读 · 0 评论 -
看懂UML类图和时序图
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系; 能看懂类图中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流; 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来; 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了; 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的转载 2016-11-15 09:11:56 · 488 阅读 · 0 评论 -
快照
快照指照相馆的一种冲洗过程短的照片·如:证件快照。基于硬件编程技术的一种,针对内存进行的快速读取技术,常用于硬件开发。 搜索引擎快照搜索引擎快照,是指在访客在无法打开某个搜索结果,或者打开速度特别慢的情况下,为访客提供的之前保存在搜索引擎服务器上对应网页内容的纯文本。不过,搜索引擎保存的快照内容一般只包括文本数据,图片及其他多媒体等非文本数据不会被保存。因此,在来源网站无法访问的情况下,转载 2017-12-05 10:03:21 · 664 阅读 · 0 评论