c#基础
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只想努力的奔跑
这个作者很懒,什么都没留下…
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追着嘟嘟学c#系列基础第一篇-----c#枚举类型【蓝鸥出品】
第一课枚举类型 定义枚举的位置: class 上面,namespace下面 如何定义枚举类型 枚举类型的变量,只有赋值后才能使用不然报错,赋值必须是有效的 手动赋值的时候避免值相同,手动赋值后,后面的枚举的值有前面加一。 练习: using System; namespace Example { enum PlayerStates原创 2016-09-18 16:34:25 · 355 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第十篇-----c#字符串【蓝鸥出品】
字符串的本质 using System; namespace Lesson10 { class MainClass { public static void Main (string[] args) { // char c = 'a'; // Console.WriteLine (c); // // string s1= "Hello"; // st原创 2016-09-19 19:07:59 · 468 阅读 · 1 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第九篇-----c#方法参数【蓝鸥出品】
形参:定义方法时使用的 实参:使用方法时使用的 当需要改变外部值的时候,使用引用参数(ref修饰的或者int[]这样的引用参数) // 如果想在方法内对参数进行修改来影响外部的值,那么可以使用引用类型的参数 public void A(int [] arr){ arr [0] = 12; } 当需要多的返回值的时候使用输出参数 当参数个数不确定的是使用可变原创 2016-09-19 18:13:57 · 294 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第八篇-----c#值类型和引用类型【蓝鸥出品】
值类型和引用类型的区别 c#类型分类 代码 using System; namespace Lesson08 { public class Person{ public string name; } class MainClass { public static void Main (string[] args) { // 值类型 //原创 2016-09-19 17:14:07 · 303 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第六篇-----c#方法【蓝鸥出品】
c#中只有类中可以定义方法 访问说明符 返回值类型 方法名(c#中方法名字大写){语句;......; return 返回值} void 表示没有返回值 public void Run(int l,string s){ Console.WriteLine ("往前开{ 0}米"原创 2016-09-19 16:03:32 · 311 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第七篇-----c#属性【蓝鸥出品】
private int age = 10; // 只读属性, 只有Get访问器 public int Age{ get{ return age;原创 2016-09-19 16:46:57 · 232 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第五篇-----c#字段【蓝鸥出品】
字段 对象.字段名 - 访问类中的字段 字段 - 用来描述类中的特征 再类中可以给字段设置初始值 结构体中不可赋初始值 链接:http://edu.youkuaiyun.com/course/detail/2050/31827?auto_start=1原创 2016-09-19 15:01:45 · 238 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第四篇-----c#类和对象【蓝鸥出品】
什么是类? 以人为例 人这个类:跑,跳,说话真是行为,一个鼻子,两个眼睛,一张嘴这特征 定义一个类 类的对象 代码: using System; namespace Lesson04 { // 定义一个Person类 public class Person { public string name; // 名字 } pu原创 2016-09-19 14:43:39 · 273 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第三篇-----c#访问修饰符【蓝鸥出品】
访问修饰符有4种 public:公有的 provate:私有的 internal:内部的 protected:受保护的(*只能用在类中*) 默认的权限 代码: 链接:http://edu.youkuaiyun.com/course/detail/2050/31825?auto_start=1原创 2016-09-19 14:20:11 · 241 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第二篇-----c#结构体【蓝鸥出品】
结构体 定义一个结构体 struct Person{ // public 类型 变量名; public string name; public int age; } 结构体的使用 //原创 2016-09-18 19:04:21 · 291 阅读 · 0 评论 -
追着嘟嘟学c#系列基础第十二篇-----c#递归【蓝鸥出品】
代码: using System; namespace Lesson12 { public class Math{ // 递归就是在方法内部调用方法本身 // 1. 递归必须有结束条件(不能是死循环) // 2. 将大的复杂的问题分解为与原问题类似的小问题来解决,并且小问题和原问题是同一问题并且更加简单 public int F(int n){ // 结束条件原创 2016-09-22 17:37:34 · 346 阅读 · 1 评论
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